El sector del libro tiene la posibilidad de resurgir en forma de avatar en el mundo virtual de la red y de las aplicaciones. Más en concreto el mundo de las librerías, a través de Bookand.net y una aplicación que permite crear una librería propia en 3D. En un entorno digital muy similar al de Second Life, como se evidencia enseguida en el vídeo de muestra... https://youtu.be/hVjVdvCHe5o
Se reflexiona sobre el uso de nuevas tecnologías, especialmente la virtual y muy específicamente en ...
Second Life es quizás hoy en día el más popular ambiente 3D simulado en línea, gracias a las posibil...
El objetivo principal de esta investigación es describir las interacciones en una clase de L2 en el ...
Second Life (abreviado S.L, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2.0...
Las tecnologías digitales desarrolladas en la década pasada, han consentido el nacimiento de una cul...
En el año 2003 nace Second Life, revolucionando el panorama de los juegos online, ofreciendo un mund...
Vivimos en un mundo lleno de complicaciones que nos ponen al filo de decisiones acertadas o no; el m...
Resumen tomado de la publicaciónLos mundos virtuales ofrecen la posibilidad de crear entornos de apr...
En el presente trabajo analiza el pasado, actualidad y futuro de la plataforma Second Life, donde se...
Resumen. El gran avance en la utilización de los metaversos como plataforma de actividades humanas s...
Second Life is an online virtual world, developed by Linden Lab, launched on June 23, 2003. A number...
Los mundos virtuales son una manifestación más del poderoso binomio configurado por las nuevas tecno...
Se pretende dilucidar sobre algunas dimensiones técnicas de la virtualidad, y de la politextualidad ...
El presente trabajo tiene como objetivo contribuir a las reflexiones en curso que tienen lugar acerc...
La presente tesis doctoral trata de Second Life que es un mundo en internet. Aquí se analiza el cibe...
Se reflexiona sobre el uso de nuevas tecnologías, especialmente la virtual y muy específicamente en ...
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El objetivo principal de esta investigación es describir las interacciones en una clase de L2 en el ...
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