Würde eine Archivsimulation als Computerspiel funktionieren? Die Frage kam mir beim Betrachten des Spiels "Basel1610" in Verbindung mit gestrigen Folge von "1080NerdScope" über den Landwirtschaftssimulator . Diese Frage habe ich dann auf Twitter und auf Facebook gestellt. Für mich überraschend wurde die Frage nicht direkt als zu weit hergeholt abgetan. Im Gegenteil: es kamen bereits interessante Spielideen zusammen: a) " .... Kompaktus statt Tetris. Komplexer: Große Archive werden in eine..
Dokumente in Archiven sind bis ins 20. Jahrhundert meist handschriftlich. Um sie lesen zu können, be...
Die Bearbeitung und Sicherung digitaler oderaudiovisueller Bestände stellt an die Archivare hohe Anf...
So gut wie nichts ist ganz verloren. Diese Bilanz hat die Leiterin des Kölner Stadtarchivs, Bettina ...
Die Zeitschrift für Computerspielforschung Paidia ruft zum 28.01.2017 nach Beiträgen für eine Sonder...
Wir – im Zusammenspiel mit dem Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg! Oder genauer gesagt: da...
Computerspiele nutzen oft historische Thematiken und Settings. Neben reinen Spielqualitäten wird ihn...
Im Landesarchiv Baden-Württemberg wird für die unterschiedlichen Aspekte der Archivierung digitaler ...
"Seit 1997 gibt es in Berlin das Computerspiele Museum - die weltweit erste ständige Ausstellung zur...
Vor zehn Jahren, im Januar 2011, ist das Stadtarchiv in den Bellingweg 21 gezogen. Das Fünfjährige k...
Wie entsteht ein Computerspiel? Wie lässt sich damit Geld verdienen und wie haben sich Produktionswe...
Die Nutzung von Archivgut aus dem Stadtarchiv ist bedingt durch die Corona-Pandemie noch immer einge...
Digitale Spiele vermögen „[i]n bislang ungekannter Intensität die NutzerInnen durch aktives Handeln ...
Computerspiele versetzen uns in zauberhafte virtuelle Welten, die sich interpretativ mit der Welt, i...
Das Kernproblem der "Archivnutzung im digitalen Zeitalter" wird keineswegs die Digitalisierung der a...
Endlich mal eine gute Nachricht: Der Bundestrojaner ist nun verfügbar! Der Bundestrojaner 1.0 ist ko...
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