En Belgique francophone Barnabé (Fanny), Jeu vidéo et culture participative. La réappropriation comme nouveau paradigme ludique Mots-clés : Game studies, Sociologie de la culture, Études de fans, Culture participative Langue du manuscrit : français Résumé : Cette recherche vise à étudier les dynamiques de détournement du jeu vidéo par les joueurs à travers quatre pratiques spécifiques : l’écriture de fanfictions, la réalisation de machinimas, le speedrun et le modding. L’étude comportera deux..
Le jeu est, dans la littérature canonique (Huizinga et Caillois), envisagé sous l’angle de son rappo...
Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fiction...
Le jeu et le récit sont deux activités humaines fondamentales qui trouvent aujourd'hui un terrain de...
En Belgique francophone Barnabé (Fanny), Jeu vidéo et culture participative. La réappropriation comm...
National audienceParfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais mas...
National audienceParfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais mas...
Parfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais massivement les marc...
National audienceParfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais mas...
Les MMORPG (les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur / traduit de l'anglais 'massively mult...
Parfois qualifiés de sérieux ou de pervasifs, les jeux vidéo occupent désormais massivement les marc...
Le jeu vidéo est une source inépuisable de production d’outils et de contenus dont quiconque peut s’...
Ce week-end d’études du jeu vidéo « à la française » a lieu à Paris les 7 et 8 mai. Dans une perspec...
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A travers les fanfictions et les jeux de rôle se dessine un nouveau rapport entre la culture populai...
Le jeu vidéo est une pratique culturelle qui s’inscrit désormais dans notre quotidien. Déjà étudié d...
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