Cet article a pour ambition de montrer combien les notions de lecteur, joueur, scripteur et auteur sont complexes et relatives dans le monde du jeu de rôle sur table. En effet, le JdR est, par essence, une pratique interactive. Il appartient également à la culture de la convergence décrite et analysée par Henri Jenkins. En outre, le marché du jeu de rôle français est si limité dans sa taille et dans ses moyens qu’il ne peut vivre sans se nourrir de la participation des fans au développement de ses univers et sans mélanger productions professionnelles et productions faniques. Ces questions seront illustrées par deux exemples d’associations de fans devenues des instances officielles de production et de promotion d’univers de JdR.This article ...
A travers les fanfictions et les jeux de rôle se dessine un nouveau rapport entre la culture populai...
International audiencePreceded by an original presentation, this article is a re-edition of a text p...
Cet ouvrage collecte l'état de la recherche sur le jeu de rôles, ou role-playing games (RPGs), à tr...
Cet article a pour ambition de montrer combien les notions de lecteur, joueur, scripteur et auteur s...
Souvent, les œuvres de fans ne complètent pas simplement un récit central officiel, mais deviennent ...
This work deals with pen & paper role-playing games as an oral and collective way to create fiction....
ISBN : 979-10-97391-03-4International audienceLes jeux vidéo, par leur double nature de comportement...
Cet article s’intéresse aux références et projections qui guident les créateurs dans leur exp...
Le jeu est, dans la littérature canonique (Huizinga et Caillois), envisagé sous l’angle de son rappo...
Appeared in 1974 with the publication of Dungeons & Dragons, tabletop role-playing games rapidly bec...
Cette recherche traite du jeu de rôle sur table comme moyen oral et collectif de création fictionnel...
peer reviewedCet article a pour objectif d’analyser conjointement quatre pratiques de détournement d...
Partant de la définition du jeu de Johan Huizinga et de la taxinomie de Roger Caillois, cet article ...
Les jeux de rôles grandeur nature sont de grands jeux costumés pratiqués par des adultes. Ils consis...
Appeared in 1974 with the publication of Dungeons & Dragons, tabletop role-playinggames rapidly beca...
A travers les fanfictions et les jeux de rôle se dessine un nouveau rapport entre la culture populai...
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Cet ouvrage collecte l'état de la recherche sur le jeu de rôles, ou role-playing games (RPGs), à tr...
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Souvent, les œuvres de fans ne complètent pas simplement un récit central officiel, mais deviennent ...
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Le jeu est, dans la littérature canonique (Huizinga et Caillois), envisagé sous l’angle de son rappo...
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