Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, nous présentons des ressources numériques pour la pratique de l’anglais. Nous proposons des principes opérationnels et une classification empirique en fonction du rapport de ces ressources à la langue et à la créativité. Nous proposons aussi une réflexion sur la relation entre luminosité et interactivité. Si l’apprenant ou l’enseignant peuvent être utilisateurs de ressources, on peut aussi mettre en place des activités où la production langagière elle-même, et elle seule, permet la résolution de la tâche numérique.In order to restore games to their rightful place in language teaching/learning, we present digital resources for the practice of ...
Les enseignants de langue sont très généralement conscients de l’intérêt potentiel des jeux dans leu...
De nombreuses recherches concernant le rôle des nouvelles technologies et les variables individuelle...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceDans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/appre...
International audienceDans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/appre...
International audienceDans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/appre...
C’est suite à sa communication lors du congrès de l’Apliut 2015 à St Omer que la collaboration de l'...
Derrière le vocable « jeu » on trouve des activités qui ont toutes les caractéristiques du jeu, d’au...
Les jeux ont une place essentielle dans le développement de l'enfant. S'ils sont présents en materne...
Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en cla...
Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en cla...
Dans mon travail j 'ai essayé d 'examiner le jeu de différants points de vue. J 'ai consulté beaucou...
Dans mon travail j 'ai essayé d 'examiner le jeu de différants points de vue. J 'ai consulté beaucou...
International audienceL'acquisition lexicale d'une langue ne se limite pas à la mémorisation des mot...
Les enseignants de langue sont très généralement conscients de l’intérêt potentiel des jeux dans leu...
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De nombreuses recherches concernant le rôle des nouvelles technologies et les variables individuelle...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
International audienceDans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/appre...
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Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en cla...
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