Socialisation, communication et jeux en ligne ! D’emblée, il serait tentant de croire que ces thèmes sont naturellement liés en raison de la spécificité des jeux massivement multijoueurs en ligne (MMOG, Massively Multiplayer Online Games). En effet, prendre part à ces jeux conduit à mobiliser des processus communicationnels qui entraînent l’apparition de formes de socialisation innées ou construites à travers les mécanismes et les facettes des MMOG. Certains des premiers auteurs qui ont étudi..
Scène 1 Le « Massacre funéraire » de World of Warcraft (WoW) sur le serveur Illidan en mars ...
L'enjeu de cette thèse est d'aborder les divers types d'interactions sociales qui se créent entre le...
Le caractère socialisant ou a-socialisant du jeu vidéo fait débat. Pour notre part, nous nous intére...
« Les MMOG sont pour les sciences sociales l’équivalent d’une boîte de Petri ou même d’un accélérate...
Les jeux vidéo en ligne « massivement multi-joueur » (massively multiplayer online games, MMOG) sont...
Les mondes numériques ludiques en ligne, plus souvent qualifiés de MMOG (Massively Multiplayer Onlin...
Est-ce que l’on apprend lorsqu’on joue ? Est-ce que l’on socialise lorsqu’on joue ? En réponse à ces...
Les communautés en ligne : entre phénomène social et discours d’accompagnement La question des commu...
Dans le monde des jeux en ligne massivement multijoueur (MMORPG), un programme sans cesse en évoluti...
La pratique des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) développe chez les joueurs u...
Les univers fictionnels qui accueillent les connexions à distance de plusieurs joueurs comptent parm...
Les jeux vidéo en ligne sont de plus en plus populaires, autant chez les enfants que les chez les ad...
InexistantLes univers fictionnels qui accueillent les connexions à distance de plusieurs joueurs com...
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National audienceContrastant avec la majorité des écrits alarmants sur les jeux vidéo, mais aussi av...
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