BARNABE Fanny Partant des outils de la rhétorique et de la narratologie, la présente communication se propose d’étudier un genre de détournement de jeux vidéo : le let’s play. Né dans le début des années 2000 sur les forums du site Something Awful (où il prenait encore la forme de captures d’écran commentées), le let’s play désigne, aujourd’hui, la captation vidéo d’une session de jeu, durant laquelle le joueur commente ses actions à voix haute. Les vidéos ainsi produites peuvent prendre des ..
Les jeux vidéo mettant en scène des histoires étoffées offrent généralement de moins fréquentes poss...
Cette communication présentera les résultats d’une recherche en cours sur les tutoriels de jeux vidé...
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National audienceRegarder les images réalistes d’une fiction romanesque, c’est rechercher du plaisir...
Un jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? De quels moyens spécifiques dispose-t-il pour y parveni...
Les jeux vidéo sont-ils capables de prendre en charge la narration d’une histoire, au même titre que...
peer reviewedLes jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Redéfinissent-ils la notion de réci...
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On assiste, depuis quelques années, à un regain des études pragmatiques sur le récit : la fiction na...
Les jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Et, si c’est le cas, quelles sont leurs spécific...
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