Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaDefinir corretamente parâmetros de videojogos para evocar uma experiência de jogo pretendida não é uma tarefa fácil, e fazê-lo de forma errada pode algumas vezes levar a experiências arruinadas. Este projeto visa empregar métodos de geração de conteúdo procedimental para gerar ambientes de jogo adaptativos de um videojogo original, baseados em dados de utilizador recolhidos, e permitindo assim encontrar intervalos de parâmetros interessantes para suscitar a experiência de jogo desejada. Para concretizar isto, um protótipo com um algoritmo de geração de conteúdo procedimental, responsável por criar os mundos de jogo, foi desenhado e implementado...
A geração de conteúdo procedimental (PCG) tem sido usada para criar conteúdo para vídeo jogos desde ...
Na área de desenvolvimento de jogos digitais, costuma-se dividir o processo de desenvolvimento em tr...
Diante da crescente penetração dos chamados games na cultura geral, e especialmente a utilização des...
Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaDe...
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaNa ár...
Recentemente a indústria de jogos vem experimentando um aumento consistente nos custos de produção d...
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia da U...
A concorrência entre as empresas de jogos digitais vem aumentando juntamente com o avanço da tecnolo...
Game Design é o processo de criação de um jogo, que engloba a definição de seu funcionamento, a des...
Esta pesquisa tem como objetivo, estabelecer um conjunto de diretrizes que facilitem a geração e a e...
Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaGe...
Na área de desenvolvimento de jogos digitais, costuma-se dividir o processo de desenvolvimento em tr...
Existem muitas questões sobre a relação entre game design e experiência de jogador, para a criação d...
Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaA ...
O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
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