Este Trabajo Fin de Grado consiste en el desarrollo de un sistema de gamificación dedicado a la educación, de manera que aumente la participación en las aulas y el aprendizaje sea más divertido y basado en la experiencia. Además la herramienta desarrollada es innovadora, puesto que actualmente no se aplica la gamificación en el aula junto con la gamificación fuera de ella. En este proyecto se mezclan ambas para ofrecer una experiencia completa al usuario. Además, se ofrecen actividades lúdicas a los alumnos mientras desarrollan tareas de clase. El sistema es la combinación de los dos tipos de gamificación nombrados anteriormente. El primero se puede describir como una herramienta que se utilizaría durante la clase, ya sea mediante un orde...
El punto de partida de este proyecto se basa en una premisa: la asignatura de música en la educación...
Preocuparse por mejorar la accesibilidad del Curso Básico del Programa Conectar Igualdad expresó ind...
This paper is part of the progress results of a research project supported by MinCiencias and the An...
Un número importante de alumnos no llevan las asignaturas al día. En los últimos años se han llevado...
Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este a...
En la actualidad las tecnologías han ganado terreno en el ámbito social, familiar, profesional, y pe...
En la actualidad la tecnología ha transformado nuestro día a día, y con la educación no es diferente...
La gamificación se define como el empleo de dinámicas y mecánicas utilizadas en juegos en un contex...
Un número importante de alumnos no llevan las asignaturas al día. En los últimos años se han llevado...
El presente trabajo “Diseño y aplicación del aula virtual de matemáticas MATVIR” responde a un tipo ...
En el contexto actual donde los cambios tecnológicos y sociales crecen a pasos nunca vistoshasta l...
La educación exige la necesidad de articular diversos tipos de estrategias y recursos para que realm...
El presente trabajo “Diseño y aplicación del aula virtual de matemáticas MATVIR” responde a un tipo ...
Máster en Investigación e Innovación en las Tecnologías de la Información y de las ComunicacionesEl ...
En el presente proyecto de grado, se analizó y diseñó un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) para ap...
El punto de partida de este proyecto se basa en una premisa: la asignatura de música en la educación...
Preocuparse por mejorar la accesibilidad del Curso Básico del Programa Conectar Igualdad expresó ind...
This paper is part of the progress results of a research project supported by MinCiencias and the An...
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