Este trabalho tem como objetivo analisar as possibilidades comunicacionais e de sociabilização em comunidades de jogos digitais, que incluem desde chat rooms no ambiente do próprio jogo a grupos em aplicativos de mensagens instantâneas como o WhatsApp. Partimos de um relato etnográfico no jogo Elves vs. Dwarves para demonstrar que os grupos do WhatsApp permitem levar a experiência do jogo para além do próprio jogo, estendendo-se às práticas cotidianas dos jogadores.Este trabajo tiene como objetivo analizar las posibilidades comunicacionales y de sociabilización en comunidades de juegos digitales, que incluyen desde chat rooms en el ambiente del propio juego a grupos en aplicativos de mensajes instantáneos como el WhatsApp. Partimos de un re...
Submitted by Sara Ribeiro (sara.ribeiro@ucb.br) on 2019-06-04T13:46:44Z No. of bitstreams: 1 SusanaB...
Este trabajo busca comprender cómo los periodistas, que laboran en redacciones de las ciudades de Im...
Atualmente, o volume de informações trocadas entre máquinas cresce exponencialmente, sendo boa parte...
Este trabajo tiene como objetivo analizar las posibilidades comunicacionales y de sociabilización en...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
Atualmente a popularidade mundial de jogos on-line tem resultado na formação de comunidades virtuais...
Resumo: Os grupos do WhatsApp, a exemplo de outras mídias sociais, é dependente da dinâmica das inte...
Nas sociedades atuais a importância das tecnologias digitais móveis tem vindo a acentuar-se por via ...
La generalización en el uso de las plataformas digitales permite consolidar el proceso denominado po...
O objetivo geral deste texto é investigar como o uso das tecnologias da informação e comunicação (TI...
A participação do público no processo de produção jornalística pode ser caracterizada, de maneira am...
O trabalho busca apresentar uma reflexão de como a rede social dos social games é constituída a part...
This paper pretends to understand the success of the WhatsApp phenomenon among the university youths...
Devido vivência profissional do autor na implantação de Servidores Asterisk e a O objetivo deste tra...
This article reports the theoretical and methodological experience enabled by the research that aime...
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Este trabajo busca comprender cómo los periodistas, que laboran en redacciones de las ciudades de Im...
Atualmente, o volume de informações trocadas entre máquinas cresce exponencialmente, sendo boa parte...
Este trabajo tiene como objetivo analizar las posibilidades comunicacionales y de sociabilización en...
Com jogadores dedicando bilhões de horas por semana na prática de jogos digitais, muitas vezes em pa...
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