Este artigo apresenta o experimento realizado com o ambiente de jogo Desafio de Gaia para uso em aulas de Educação Ambiental. O ambiente é formado por quatro temáticas: Água, Energia, Resíduos e Mobilidade. O jogo foi aplicado em uma turma de sexto ano de uma escola municipal e contou com a participação de 12 alunos. Foi realizado um pré-teste sobre o tema educação ambiental, antes do uso do jogo, seguido de um pós-teste. Os resultados apresentam evidências de aprendizado do tema tão somente com o uso do ambiente. Após o experimento, os alunos responderam a um teste de percepção sobre o uso do ambiente de jogo
O montante de resíduos eletrônicos gerados em todo planeta aumenta consideravelmente a cada ano. A e...
A concretização de uma alfabetização científica em ambientes formais e não formais de educação é uma...
Face às problemáticas ambientais que atualmente se vivem, o discurso oficial tem acentuado a relevân...
A gamificação é a utilização de elementos de jogos em outros contextos sem relação com jogos, sendo ...
Esta pesquisa tem como objetivo analisar os jogos educativos como proposta de prática investigativa,...
Os jogos fazem parte da cultura humana e, os chamados jogos digitais, a partir da década de 80, estã...
RESUMO: O trabalho com as questões ambientais em sala de aula deve estar presente desde os anos inic...
O presente trabalho teve como objetivo desenvolver e avaliar um jogo de tabuleiro como instrumentaçã...
Este artigo apresenta o desenvolvimento e validação do jogo educativo Ecoagente, que tem por objetiv...
Ciente de que vivenciamos uma nova era, na qual atitudes conscientes precisam ser, necessariamente e...
A “vida moderna” força a todos buscar, em suas especialidades, soluções para um mundo melhor, sendo ...
Este trabalho faz parte do projeto O lócus da Ética na Educação Ambiental desenvolvido junto ao Grup...
A educação a distância vem crescendo devido à capacidade de diminuir problemas de tempo e localizaçã...
O artigo aborda a Educação Ambiental e a Educação de Jovens e Adultos como eixos que se relacionam e...
O artigo expõe a proposta de criação de um jogo eletrônico como ferramenta de aprendizagem para a di...
O montante de resíduos eletrônicos gerados em todo planeta aumenta consideravelmente a cada ano. A e...
A concretização de uma alfabetização científica em ambientes formais e não formais de educação é uma...
Face às problemáticas ambientais que atualmente se vivem, o discurso oficial tem acentuado a relevân...
A gamificação é a utilização de elementos de jogos em outros contextos sem relação com jogos, sendo ...
Esta pesquisa tem como objetivo analisar os jogos educativos como proposta de prática investigativa,...
Os jogos fazem parte da cultura humana e, os chamados jogos digitais, a partir da década de 80, estã...
RESUMO: O trabalho com as questões ambientais em sala de aula deve estar presente desde os anos inic...
O presente trabalho teve como objetivo desenvolver e avaliar um jogo de tabuleiro como instrumentaçã...
Este artigo apresenta o desenvolvimento e validação do jogo educativo Ecoagente, que tem por objetiv...
Ciente de que vivenciamos uma nova era, na qual atitudes conscientes precisam ser, necessariamente e...
A “vida moderna” força a todos buscar, em suas especialidades, soluções para um mundo melhor, sendo ...
Este trabalho faz parte do projeto O lócus da Ética na Educação Ambiental desenvolvido junto ao Grup...
A educação a distância vem crescendo devido à capacidade de diminuir problemas de tempo e localizaçã...
O artigo aborda a Educação Ambiental e a Educação de Jovens e Adultos como eixos que se relacionam e...
O artigo expõe a proposta de criação de um jogo eletrônico como ferramenta de aprendizagem para a di...
O montante de resíduos eletrônicos gerados em todo planeta aumenta consideravelmente a cada ano. A e...
A concretização de uma alfabetização científica em ambientes formais e não formais de educação é uma...
Face às problemáticas ambientais que atualmente se vivem, o discurso oficial tem acentuado a relevân...