Esta pesquisa, de caráter exploratório e qualitativo, com referencial documental bibliográfico e uso de entrevistas de campo semiestruturadas, visou identificar a influência da tecnologia sobre a atratividade turística na cidade de São Paulo, utilizando como objeto de estudo o Museu da Língua Portuguesa, por ser um dos museus que utilizam instalações altamente interativas e tecnológicas em seu acervo. As referências bibliográficas apresentam os principais conceitos de turismo, hospitalidade e patrimônio cultural. E, por surgir o conceito de turismo virtual, menciona-se como tal atividade se desenvolve. Como principal objeto de estudo, a história da formação e os principais atrativos do Museu da Língua Portuguesa são apresentados no decorrer...
Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da rea...
A discussão sobre os museus e o turismo parte da noção que existem novos paradigmas emergentes na so...
Este projeto estuda as possibilidades de utilização das tecnologias de Informação e Comunicação (TI...
Essa pesquisa foi desenvolvida partindo da minha inquietação em investigar as inter-relações entre E...
Doutoramento em Ciências da CulturaO Museu da Língua Portuguesa - MLP é uma referência em difusão cu...
O objetivo deste capítulo é discutir o valor do objeto museológico após sua ressignificação no mundo...
O objetivo deste capítulo é discutir o valor do objeto museológico após sua ressignificação no mundo...
Neste artigo, analisamos, na perspectiva da História das Idéias Lingüísticas, associada à Análise de...
A relação museu e público visitante é recorrente em investigações das áreas da Museologia e da Ciênc...
Buscando a preservação e divulgação do conhecimento, alguns museus optam por formas alternativas e t...
A presente dissertação analisa os traços da relação que se estabelece entre o museu e os arquivos cu...
Este artigo tem como objetivo apresentar os resultados levantados no diagnóstico de acessibilidade r...
O Projeto “Narrativas e Experiência do Lugar: Bases para um Museu da Paisagem” propõe a criação de u...
Este artigo aborda questões relacionadas ao patrimônio cultural e sua importância como atrativo par...
Este artigo apresenta parte dos primeiros resultados do projeto de extensão Um museu para todos: pro...
Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da rea...
A discussão sobre os museus e o turismo parte da noção que existem novos paradigmas emergentes na so...
Este projeto estuda as possibilidades de utilização das tecnologias de Informação e Comunicação (TI...
Essa pesquisa foi desenvolvida partindo da minha inquietação em investigar as inter-relações entre E...
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O objetivo deste capítulo é discutir o valor do objeto museológico após sua ressignificação no mundo...
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Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da rea...
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