Las comunidades de juegos no son sólo comunidades de práctica, sino también comunidades epistémicas y comunidades morales. Los juegos online permiten la emergencia de nuevas reglas de juego, elaboradas al interior de las comunidades de juego, que definen no sólo las mejores maneras de jugar sino las formas legítimas de hacerlo. Estas “reglas de los jugadores” pueden imponerse con tanta fuerza que las sanciones frente a su transgresión son más contundentes que las sanciones frente a la transgresión de las reglas oficiales. Para abordar estas hipótesis realicé una ciber-etnografía multi-situada de la comunidad de jugadores de Astro Empires (AE), un juego perteneciente al género 4x-MMORTS de ambientación espacial. En AE se consolidó una concep...
Investigación y recopilación de juegos alternativos del entorno y de otras culturas presentes en el ...
El objetivo de este proyecto es estudiar el comportamiento de jugadores de póquer online a través de...
Este trabajo se propone un análisis inicial del reciente “boom” llamado Pokémon Go situándose ...
Las comunidades de juegos no son sólo comunidades de práctica, sino también comunidades epistémicas ...
Buscar algunos rasgos más fundamentales del juego, pero referido al niño y a la infancia. Casi todos...
Trabajo sobre el juego y su importancia en el desarrollo evolutivo del niño. El trabajo se estructur...
El trabajo fin de grado que se presenta a continuación es una propuesta del alumno con el objetivo d...
Este trabajo se propone un análisis inicial del reciente “boom” llamado Pokémon Go situándose desde...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
La inversión en publicidad sobre el juego online ha presentado un incremento importante en los últim...
La presente investigación analiza el juego como un problema sociológico, a partir de los discursos y...
Tanto al juego como a la cultura les es posible evolucionar tanto hacia la seriedad y la funcionalid...
En este trabajo se exponen los aspectos más destacados del proceso de creación de Raíces, un juego s...
[ES] Los juegos de mesa iada vez son más populares en todo el mundo, no solo ha habido un aumento e...
El principal objetivo del proyecto será hacer un juego de estrategia multijugador masivo en tiempo r...
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