En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne tanto los elementos educativos como los de análisis t diseño de sistemas, integrando las etapas de realización de software con las teorías de aprendizaje. Esta se ha puesto en práctica en los software denominados “Aprendiendo Física con Experimentos” y “Conociendo algunos físicos”, los cuales están en proceso de validación de usuarios finales, quienes solicitan el material para ponerlo en práctica en su aula, a un 81,2% le pareció fácil la utilización del mismo, el 84% se sintió cómodo con la utilización del mismo.
Es bien sabido que el área que los computadores o más bien la tecnología y la informática se han tom...
Desarrollar sistemas formativos de autor generadores de programas educativos de tipo tutorial. Desar...
Las metodologías y buenas prácticas tecnológicas implementadas en el proceso de enseñanza -aprendiza...
En este trabajo se propone una metodología para el diseño de software en educación, la cual reúne ta...
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En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
Para el uso eficiente de las tecnologías de la informática y las comunicacion...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
La ingeniería del software educativo se viene convirtiendo en un área de estudio con altos niveles d...
La investigación tiene como propósito elaborar de un software educativo, enfatizado en soportar la e...
El presente trabajo explica unas metodologías para desarrollar recursos educativos basados en la exp...
Este artigo se resume em um trabalho de investigação que desenvolvemos durante os últimos anos, na á...
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Dentro de los objetivos institucionales que la Universidad Tecnológica de Aguascalientes (UTA) estab...
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