Cultural industries are nonconventional business which need to offer special incentives to their workers – creative freedom and recognition among them. Nonetheless, in its first decades of life the comic book industry used a rigid system of production and didn't give any recognition to most of its employees; it needed nearly thirty years to start to change to another production system. This text wants to know why that first system started to change, and what circumstances helped this change. In order to do it, we analyze the production system, the sales and the perspective of the creative staff.Las industrias culturales son negocios no convencionales que necesitan ofrecer incentivos particulares a sus empleados, entre ellos libertad creativ...
El sector de las industrias culturales y creativas ha venido generando un interés creciente en la ec...
La Editorial Alemana Lap Lambert Academic Publishing GmbH & Co. KG. publicó el texto &ldq...
La creatividad es la habilidad de generar algo nuevo, de combinar datos, percepciones y materiales ...
El artículo analiza la tendencia actual a la dilución del concepto de «industrias culturales» en fór...
The aim of the article is to present an analysis of the craft work from the economic and symbolic tr...
La industria del cómic ha estado presente a lo largo de la historia moderna de la sociedad, cultiva...
Licenciada en artes con mención en teoría e historia del arteEl concepto de Industria Creativa es re...
A carefully review of the tebeos published during the decade of the forties confirm the exactly birt...
La novel•la gràfica s’acostuma a presentar com la principal aposta de la indústria del còmic per aco...
we analyze the field of the realistic Argentine comics. This implies to attend the structural factor...
EL TEXTO COMPLETO DE LA COMUNICACIÓN SERÁ PUBLICADO PRÓXIMAMENTE EN UN LIBRO DE LA EDITORIAL MCGRAW-...
El siguiente artículo toma como punto de partida al concepto de industria cultural desde sus princip...
Con base en un estudio de empresas de la industria de artes gráficas el texto muestra que contra lo...
El siguiente artículo toma como punto de partida al concepto de industria cultural desde sus princip...
In this article, the cultural and comic book dynamics in Mexico in the eighties and nineties were ex...
El sector de las industrias culturales y creativas ha venido generando un interés creciente en la ec...
La Editorial Alemana Lap Lambert Academic Publishing GmbH & Co. KG. publicó el texto &ldq...
La creatividad es la habilidad de generar algo nuevo, de combinar datos, percepciones y materiales ...
El artículo analiza la tendencia actual a la dilución del concepto de «industrias culturales» en fór...
The aim of the article is to present an analysis of the craft work from the economic and symbolic tr...
La industria del cómic ha estado presente a lo largo de la historia moderna de la sociedad, cultiva...
Licenciada en artes con mención en teoría e historia del arteEl concepto de Industria Creativa es re...
A carefully review of the tebeos published during the decade of the forties confirm the exactly birt...
La novel•la gràfica s’acostuma a presentar com la principal aposta de la indústria del còmic per aco...
we analyze the field of the realistic Argentine comics. This implies to attend the structural factor...
EL TEXTO COMPLETO DE LA COMUNICACIÓN SERÁ PUBLICADO PRÓXIMAMENTE EN UN LIBRO DE LA EDITORIAL MCGRAW-...
El siguiente artículo toma como punto de partida al concepto de industria cultural desde sus princip...
Con base en un estudio de empresas de la industria de artes gráficas el texto muestra que contra lo...
El siguiente artículo toma como punto de partida al concepto de industria cultural desde sus princip...
In this article, the cultural and comic book dynamics in Mexico in the eighties and nineties were ex...
El sector de las industrias culturales y creativas ha venido generando un interés creciente en la ec...
La Editorial Alemana Lap Lambert Academic Publishing GmbH & Co. KG. publicó el texto &ldq...
La creatividad es la habilidad de generar algo nuevo, de combinar datos, percepciones y materiales ...