El texto indaga, en clave exploratoria, la atención a las dimensiones ésteticas desplegadas en el consumo de videos confesionales como parte de la relación de niños y jóvenes como usuarios de la Internet. Se problematiza la ausencia de los maestros y la escuela en la interpelación de dichos productos de consumo y sus impactos en las subjetividades, dando como resultado lo que se denomina aquí subjetividades en suspensión, es decir, cuerpos y mentes predispuestos a la captura, al pensamiento de medianía en su devenir propiamente tele/ maquínico. Se proponen algunos modos probables de resistencia
Identificar de forma sencilla los principales tipos de videojuegos tanto en soporte PC como videocon...
Uno de los aspectos susceptibles de análisis más fascinantes que podemos encontrar en los medios de ...
El bullying es un fenómeno social que se presenta cuando existe agresión sistemática o repetitiva de...
El texto indaga, en clave exploratoria, la atención a las dimensiones ésteticas desplegadas en el co...
El desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación en las últimas décadas ha incor...
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A continuación, se presentan una serie de hallazgos que fueron producto de toda la reflexión que se ...
Los videojuegos como productos culturales, encierran toda una potencialidad en clave de significados...
El consumo de vídeo en Internet ha crecido exponencialmente en los últimos años y Youtube ha partici...
Este trabajo de investigación tuvo como objetivo general describir los subtítulos de videos subidos...
El desarrollo de ciertos contenidos durante las clases de teoría puede resultar algo arduo para los ...
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