This paper are going to show how videogame is already an actual cultural industry in Spain and how this fact will affect their economic, labour and social development in the next years. It explains what this recognition involves and the trends that may appear within this cultural industry. Some grants and subsidies from the Spanish Secretaría General de Cultura are detailed. From an interesting study of the users of video games, we will find out how they think this cultural industry will be in 2020 and how it can become a self-fulfillment prophecy element of the new challenges ahead for this young industry. Finally twelve actions that could be taken in order to grow this industry and create a real and important Spanish trademark of videogam...
La situación actual de la industria del videojuego en España se caracteriza por las tendencias oligo...
Departament responsable de la tesi: Departament de Traducció i d'Interpretació i d'Estudis de l'Àsia...
Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...
En la sociedad española, como en general en toda la sociedad occidental, se ha hecho evidente en lo...
Videogames represent the largest cultural industry in the world. Their sales and users continue grow...
Videogames represent the largest cultural industry in the world. Their sales and users continue grow...
Video games are the result of a influencingl cultural industry and also they provide the universal a...
Treball Final de Grau en Administració d'Empreses. Codi: AE1049. Curs 2019/2020The main objective of...
Spain is one of the European countries in which the video game industry has one of the highest sales...
España es uno de los países europeos en los que la industria del videojuego registra las mayores ven...
Zackariasson, P. & Wilson, T. L. (2012) (Eds). The Video game industry. Formation, present state...
Partiendo del hecho que los videojuegos son una industria que está en crecimiento en Colombia y a la...
En el contexto de las relaciones interculturales entre Japón, España y el resto de los mercados occi...
International audienceThis paper proposes an interdisciplinary approach to the video games industry....
El objeto de este artículo es el de clarificar las características básicas de la industria cultural ...
La situación actual de la industria del videojuego en España se caracteriza por las tendencias oligo...
Departament responsable de la tesi: Departament de Traducció i d'Interpretació i d'Estudis de l'Àsia...
Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...
En la sociedad española, como en general en toda la sociedad occidental, se ha hecho evidente en lo...
Videogames represent the largest cultural industry in the world. Their sales and users continue grow...
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Spain is one of the European countries in which the video game industry has one of the highest sales...
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Partiendo del hecho que los videojuegos son una industria que está en crecimiento en Colombia y a la...
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International audienceThis paper proposes an interdisciplinary approach to the video games industry....
El objeto de este artículo es el de clarificar las características básicas de la industria cultural ...
La situación actual de la industria del videojuego en España se caracteriza por las tendencias oligo...
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Los videojuegos son cada año son más importantes e influyentes, no solo entre las personas, sino tam...