El presente artículo analiza el uso de software libre y de recursos de código abierto en los procesos de creación y producción audiovisual contemporáneos. Se abordan en él de forma preferente las implicaciones sociales y culturales que para la acción comunicativa conlleva el uso de recursos y herramientas libres en proyectos destacados de producción audiovisual colaborativa. Se tratan, en primer lugar, las profundas transformaciones que Internet y el resto de medios y tecnologías de comunicación digital han comportado para la acción comunicativa audiovisual contemporánea, poniendo especial énfasis en las crecientes posibilidades de autonomía, adaptación, creación colectiva, iniciativa en la configuración y definición de las propias herrami...
El producte audiovisual que es presenta en aquest TFG neix de la següent investigació: d’una banda e...
Es vol apropar a l’alumnat dels CFGS d’Imatge i So les necessitats laborals del món audiovisual, avu...
Industrias audiovisuales: producción y consumo en el siglo XXI recoge diferentes investigaciones rel...
El presente artículo analiza el desarrollo creciente de proyectos audiovisuales de creación colectiv...
La presente comunicación analiza las profundas transformaciones que Internet y el resto de medios y ...
El proceso de producción audiovisual es complejo y a la vez bastante simple. Es complejo por la cant...
El proceso de producción audiovisual es complejo y a la vez bastante simple. Es complejo por la cant...
Con el objetivo de analizar las concepciones teóricas que sustentan la construcción de productos com...
El presente trabajo es una reflexión sobre las implicancias del uso de técnicas y procesos de compos...
La masificación del acceso a Internet de banda ancha de la tecnología móvil inteligente y la creació...
La masificación del acceso a Internet de banda ancha de la tecnología móvil inteligente y la creació...
La masificación del acceso a Internet de banda ancha de la tecnología móvil inteligente y la creació...
El objetivo principal de este proyecto es Implementar sonido 3D a través del sistema ambiofónico con...
ZAVALA Huavel, Esequiel, SOTO Nieto, Lita, CHÁVEZ Córdova, José [et al.]. Contenidos audiovisuales c...
El presente trabajo se concentra en los “talleres de producción audiovisual con recursos limitados” ...
El producte audiovisual que es presenta en aquest TFG neix de la següent investigació: d’una banda e...
Es vol apropar a l’alumnat dels CFGS d’Imatge i So les necessitats laborals del món audiovisual, avu...
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La masificación del acceso a Internet de banda ancha de la tecnología móvil inteligente y la creació...
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