Jogos possuem a capacidade de manter os usuários imersos em uma estrutura complexa que oferece situações e predispõe condições específicas, proporcionando diferentes experiências. O domínio alcançado pela indústria de jogos acerca do design voltado à experiência permitiu o reconhecimento dos jogos como uma ferramenta capaz de promover benefícios comportamentais e cognitivos, proporcionando novas abordagens instrucionais combinadas ao conceito de jogabilidade. Em contextos específicos, o jogador pode ser incentivado a uma experiência de fluxo, onde alta motivação, concentração e desempenho estão presentes. O presente estudo teve como objetivo identificar se alunos alcançam o estado de fluxo durante um contexto de ensino presencial gamificado...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
The transposition of game elements to language teaching, defined as gamification, has aroused the in...
O artigo apresenta um estudo que procurou identificar as principais implicações do uso da gamificat...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Relatório de estágio de mestrado em Ensino de InformáticaO potencial educativo dos jogos é, desde se...
This article intends to present to the reader a relatively new term, the gamification. In order to r...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Não se pode negar a importância que vem sendo dada ao uso dos jogos didáticos no contexto escolar. S...
Educational games have to be well designed to incorporate learner engagement, an integral component ...
The main objective of this research is to study how game design aspects can be integrated with relev...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Resumo O objetivo deste artigo é discutir a aprendizagem propiciada pela experiência com jogos elet...
This article aims to show the experience of the use of elements and design of the games in the Syste...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...
The transposition of game elements to language teaching, defined as gamification, has aroused the in...
O artigo apresenta um estudo que procurou identificar as principais implicações do uso da gamificat...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Relatório de estágio de mestrado em Ensino de InformáticaO potencial educativo dos jogos é, desde se...
This article intends to present to the reader a relatively new term, the gamification. In order to r...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Não se pode negar a importância que vem sendo dada ao uso dos jogos didáticos no contexto escolar. S...
Educational games have to be well designed to incorporate learner engagement, an integral component ...
The main objective of this research is to study how game design aspects can be integrated with relev...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Resumo O objetivo deste artigo é discutir a aprendizagem propiciada pela experiência com jogos elet...
This article aims to show the experience of the use of elements and design of the games in the Syste...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
Para conseguir captar e motivar estudantes de ciências de desporto na disciplina de “ciências de com...