No presente trabalho, é testada e avaliada a aplicação de Redes Neurais Artificiais no combate de trapaças (cheating, em inglês) do tipo speed cheating em jogos online massivos de múltiplos jogadores, também conhecidos como MMOG (Massively Multi- player Online Games). Os MMOG representam um modelo de negócio onde quantias significativas de recursos financeiros estão envolvidas, e crescem a cada dia. Os mode- los para o combate de trapaças, que possam afastar jogadores de jogos ou servidores, estão localizados na camada de rede, à nível de protocolo. Analisando o estado-da-arte, constatou-se que não existem trabalhos explorando a área de Inteligência Artificial para este fim, tornando-se assim relevante o estudo de sua aplicabilidade. As Red...
In this work the author analyzes the usage of artificial neural networks in games. The author also a...
Com o crescimento do mercado das apostas desportivas a nível mundial [1] e o facto de um ténis ser u...
Massively multiplayer online games (MMOG) have become an extremely popular genre of g...
No presente trabalho, é testada e avaliada a aplicação de Redes Neurais Artificiais no combate de tr...
Nos últimos anos Jogos Online Massivamente Multijogadores (MMOG) têm se expandido em popularidade e ...
Cheating in online games is a problem both on the esport stage and in the gaming community. When a p...
Online video games drive a multi-billion dollar industry dedicated to maintaining a competitive and ...
Abstract. The increasing success of massively multi-player online games (MMOGs) is due to the fact t...
Massively multiplayer online games (MMOGs) are being increasingly successful, since they allow playe...
Massively multiplayer online games (MMOGs) are being increasingly successful, since they allow playe...
Um dos desafios da Inteligência Artificial aplicada em jogos é o aprendizado de comportamento, em qu...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Campus Araranguá. Curso de Tecnologias da ...
Star Vault AB is a video game development company that has developed the video game Mortal Online. T...
O presente trabalho propõe o desenvolvimento de um método do identificação do tráfego de rede gerado...
Massively multiplayer game holds a huge market in the digital entertainment industry. Companies inve...
In this work the author analyzes the usage of artificial neural networks in games. The author also a...
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