Este trabalho apresenta uma variante do jogo de Mahjong, um jogo de habilidade e sorte, e explora os desafios de criar um jogador para ele utilizando Inteligência Artificial. Objetiva tanto o desenvolvimento do jogador artificial quanto a implementação de um simulador para o jogo. Descreve a modelagem das mecânicas do jogo e uma tentativa de resolver o problema através do uso de técnicas de Algoritmos Genéticos. Finalmente mostra as dificuldades envolvidas na tarefa e tem sucesso no desenvolvimento de um jogador de Mahjong razoavelmente bom.This work presents a variant to the game of Mahjong, a game of skill and chance, and explores the challenges of creating an Artificial Intelligence player for it. It aims to both develop the artificial p...
Este trabalho verifica a possibilidade de se aplicar Algoritmos Evolutivos no aprendizado on-line de...
Este trabalho verifica a possibilidade de se aplicar Algoritmos Evolutivos no aprendizado on-line de...
Abstract:- In this paper we propose an evolutionary algorithm against player (EAP) for game that con...
Este trabalho apresenta uma variante do jogo de Mahjong, um jogo de habilidade e sorte, e explora os...
Este trabalho apresenta uma variante do jogo de Mahjong, um jogo de habilidade e sorte, e explora os...
This procceding at: 16th Conference of the Spanish Association for Artificial Intelligence, CAEPIA 20...
This procceding at: 16th Conference of the Spanish Association for Artificial Intelligence, CAEPIA 20...
Shogi is a two player strategy board game, belonging to the same family as traditional chess. Shogi ...
Games are good domains for strategy and decision making problems due to its unpredictability. Real-t...
Genetic algorithm is a stochastic parallel beam search that can be applied to many typical search pr...
The car racing game is a game that has always been popular from the past until now. where this game ...
Games are good domains for strategy and decision making problems due to its unpredictability. Real-t...
Games are good domains for strategy and decision making problems due to its unpredictability. Real-t...
Na última década diversos algoritmos baseados em busca foram desenvolvidos para a geração de níveis ...
Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação)O mercado de jogos eletrônicos vem crescendo rapidamente, ...
Este trabalho verifica a possibilidade de se aplicar Algoritmos Evolutivos no aprendizado on-line de...
Este trabalho verifica a possibilidade de se aplicar Algoritmos Evolutivos no aprendizado on-line de...
Abstract:- In this paper we propose an evolutionary algorithm against player (EAP) for game that con...
Este trabalho apresenta uma variante do jogo de Mahjong, um jogo de habilidade e sorte, e explora os...
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This procceding at: 16th Conference of the Spanish Association for Artificial Intelligence, CAEPIA 20...
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Games are good domains for strategy and decision making problems due to its unpredictability. Real-t...
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Abstract:- In this paper we propose an evolutionary algorithm against player (EAP) for game that con...