O crescente número de sistemas de animação que utilizam a cinemática para gerar movimento de objetos vem levando os pesquisadores a buscar outras alternativas para produzir resultados mais realistas. Com base nesta premissa, vários autores começaram a estudar a geração de movimento de objetos sintéticos através da aplicação da dinâmica. Assim surgiram os modelos baseados em leis físicas. Num primeiro momento foram abordados apenas objetos rígidos, passando-se mais tarde a considerar objetos articulados e, por fim, aqueles com características elásticas, também denominados de objetos flexíveis ou deformáveis. O objetivo principal do trabalho é a definição de um modelo para simulação de objetos deformáveis no espaço euclidiano. São abordados t...
Modelos de simulação física baseados em pontos vêm se tornando ao longo dos anos uma alternativa à u...
Although kinematic modelling methods are adequate for describing the shapes of static objects, they ...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...
O crescente número de sistemas de animação que utilizam a cinemática para gerar movimento de objetos...
O crescente número de sistemas de animação que utilizam a cinemática para gerar movimento de objetos...
Os métodos de controle de movimento em animação baseados em Física, e utilizados em Computação Gráfi...
Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por Terzopoul...
Orientador: Wu Shin-TingDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Eng...
Resumo: Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por T...
Neste trabalho, estendemos o método de simulaão de objetos deformáveis de Muller et al. (2005) para ...
Esta dissertação descreve o projeto e a implementação de um sistema de animação para corpos elástico...
Esta dissertação apresenta um simulador dinâmico de corpos rígidos articulados. Os corpos são descri...
Modelos de simulação física baseados em pontos vêm se tornando ao longo dos anos uma alternativa à ...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...
Modelos de simulação física baseados em pontos vêm se tornando ao longo dos anos uma alternativa à u...
Although kinematic modelling methods are adequate for describing the shapes of static objects, they ...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...
O crescente número de sistemas de animação que utilizam a cinemática para gerar movimento de objetos...
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Os métodos de controle de movimento em animação baseados em Física, e utilizados em Computação Gráfi...
Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por Terzopoul...
Orientador: Wu Shin-TingDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Eng...
Resumo: Esta dissertação trata da análise de um modelo baseado em princípios físicos, proposto por T...
Neste trabalho, estendemos o método de simulaão de objetos deformáveis de Muller et al. (2005) para ...
Esta dissertação descreve o projeto e a implementação de um sistema de animação para corpos elástico...
Esta dissertação apresenta um simulador dinâmico de corpos rígidos articulados. Os corpos são descri...
Modelos de simulação física baseados em pontos vêm se tornando ao longo dos anos uma alternativa à ...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...
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Modelos de simulação física baseados em pontos vêm se tornando ao longo dos anos uma alternativa à u...
Although kinematic modelling methods are adequate for describing the shapes of static objects, they ...
Aplicativos que visam simular o comportamento físico de corpos deformáveis são importantes ferrament...