Esta Tese integra-se ao leque de pesquisas já desenvolvidas pelo NIEE (Núcleo de Informática na Educação Especial) da UFRGS (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) para potencializar o processo de info-inclusão. A partir da perspectiva do usuário com limitação visual, objetiva estudar os aspectos fundamentais em Ambientes Virtuais para que atendam à Acessibilidade, Usabilidade e Comunicabilidade para com deficientes visuais no contexto do Desenho Universal. O referencial teórico traz informações atinentes aos Espaços Virtuais, às Tecnologias Assistivas, aos Padrões de Desenvolvimento Web e aos Conceitos de Qualidade de Uso de Sistemas. Durante a análise desta Tese, motivados por um Estudo Prévio em um Ambiente de Ensino a Distância, pro...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
A recente proliferação do uso da Internet como mídia pedagógica no cenário contemporâneo da educação...
Na educação a distância (EAD) a mediação didático-pedagógica do processo de ensino-aprendizagem é re...
Esta Tese integra-se ao leque de pesquisas já desenvolvidas pelo NIEE (Núcleo de Informática na Educ...
RESUMO Este trabalho apresenta colaborações da ergonomia para o projeto de ambientes virtuais de apr...
O desenvolvimento de aplicações em realidade virtual é uma das grandes vertentes da computação, pois...
O objetivo deste trabalho é fornecer noções básicas sobre os principais sistemas de acessibilidade d...
Este estudo configura-se como uma Investigação Qualitativa que se integra ao leque de pesquisas já d...
Um ambiente inclusivo tem em seus alicerces a crença de que todas as pessoas têm direito a participa...
Apesar do crescente número de estudantes com deficiência visual no ensino superior, difi...
Introdução: o público idoso tem, em geral, características físicas, fisiológicas e cognitivas que di...
A evolução da quantidade de Ambientes Virtuais de Ensino AVE é favorecida pelo crescente uso da ...
This work presents collaborations of the ergonomics for the virtual learning environment, for its co...
A educação a distância transpõe barreiras sociais e veicula estratégias de disseminação de aprendiza...
O objetivo deste trabalho foi desenvolver recomendações de acessibilidade e usabilidade para Ambient...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
A recente proliferação do uso da Internet como mídia pedagógica no cenário contemporâneo da educação...
Na educação a distância (EAD) a mediação didático-pedagógica do processo de ensino-aprendizagem é re...
Esta Tese integra-se ao leque de pesquisas já desenvolvidas pelo NIEE (Núcleo de Informática na Educ...
RESUMO Este trabalho apresenta colaborações da ergonomia para o projeto de ambientes virtuais de apr...
O desenvolvimento de aplicações em realidade virtual é uma das grandes vertentes da computação, pois...
O objetivo deste trabalho é fornecer noções básicas sobre os principais sistemas de acessibilidade d...
Este estudo configura-se como uma Investigação Qualitativa que se integra ao leque de pesquisas já d...
Um ambiente inclusivo tem em seus alicerces a crença de que todas as pessoas têm direito a participa...
Apesar do crescente número de estudantes com deficiência visual no ensino superior, difi...
Introdução: o público idoso tem, em geral, características físicas, fisiológicas e cognitivas que di...
A evolução da quantidade de Ambientes Virtuais de Ensino AVE é favorecida pelo crescente uso da ...
This work presents collaborations of the ergonomics for the virtual learning environment, for its co...
A educação a distância transpõe barreiras sociais e veicula estratégias de disseminação de aprendiza...
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