Työn toimeksiantona oli opetuspelin toteutustavan valinta sekä demon kehittäminen valitulla teknologialla. Toimeksiantajana työssä oli projektitoimisto The Firma. Työ aloitettiin tarkastelemalla opetuspelien perusteoriaa jotta saatiin parempi ymmärrys niistä seikoista ja vaatimuksista, jotka opetuspelin tulee täyttää. Teoriaa ymmärtämällä pystyttiin varsinaisessa teknologiavertailussa varmistamaan, että valittu toteutustapa soveltuu toimeksiantajalta saadun projektin toteuttamiseen. Teoriaosuus toteutettiin tutustumalla opetuspelejä ja niiden kehitystä käsitteleviin kirjallisiin lähteisiin. Näiden pohjalta saadun tiedon pohjalta voitiin aloittaa itse toteutustavan valinta- ja vertailuprosessi. Vertailuvaiheessa oli otettava huomioon lis...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella suomalaiselle pelialan yritykselle uudet, nykyaikaiset til...
Tämän Pro Gradu -tutkielman aiheena on toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönottoprojekti muutosjohtam...
Teknologia muuttaa yleensä käytännön toimintaa sekä siihen liittyviä toimintamalleja. Sähköisten pal...
Tämän opinnäytetyön kirjallisessa osuudessa käydään läpi suunnittelu ja toteutusvaiheet Turun Yliopi...
Videopeliteollisuus on lähivuosien aikana kasvanut yhdeksi maailman suurimmaksi viihdeteollisuuden m...
Työn toimeksiantaja oli valtion erityisoppilaitos Valteri-koulu Onerva Jyväskylästä. Heidän toimeksi...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten toteutetaan onnistunut projekti. Opinnäytetyössä käydään läpi pääpi...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia etätyöskentelyn vaikutusta projektin toteutukseen ja tulokseen....
Työn tavoitteena oli rakentaa toimiva uuden opettajan perehdyttämisen toimintamalli Oulun seudun amm...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena on ollut tehdä toimiva liiketoimintasuunnitelma kahvilayritykselle...
Opinnäytetyön sekä tutkimuskyselyn avulla selvitettiin, miten tilaajan ja toimittajan toimintatavat ...
Seinäjoen teknologia- ja innovaatiokeskus FRAMI on vuonna 2003 valmistunut yritys-, tutkimus- ja kou...
Tiivistelmä Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää erään Oulun yliopiston ja Kuopion yliopiston...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii yritys X, joka tarjoaa älykkäitä verkko- ja ohjelmistopalvelui...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella suomalaiselle pelialan yritykselle uudet, nykyaikaiset til...
Tämän Pro Gradu -tutkielman aiheena on toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönottoprojekti muutosjohtam...
Teknologia muuttaa yleensä käytännön toimintaa sekä siihen liittyviä toimintamalleja. Sähköisten pal...
Tämän opinnäytetyön kirjallisessa osuudessa käydään läpi suunnittelu ja toteutusvaiheet Turun Yliopi...
Videopeliteollisuus on lähivuosien aikana kasvanut yhdeksi maailman suurimmaksi viihdeteollisuuden m...
Työn toimeksiantaja oli valtion erityisoppilaitos Valteri-koulu Onerva Jyväskylästä. Heidän toimeksi...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten toteutetaan onnistunut projekti. Opinnäytetyössä käydään läpi pääpi...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia etätyöskentelyn vaikutusta projektin toteutukseen ja tulokseen....
Työn tavoitteena oli rakentaa toimiva uuden opettajan perehdyttämisen toimintamalli Oulun seudun amm...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena on ollut tehdä toimiva liiketoimintasuunnitelma kahvilayritykselle...
Opinnäytetyön sekä tutkimuskyselyn avulla selvitettiin, miten tilaajan ja toimittajan toimintatavat ...
Seinäjoen teknologia- ja innovaatiokeskus FRAMI on vuonna 2003 valmistunut yritys-, tutkimus- ja kou...
Tiivistelmä Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää erään Oulun yliopiston ja Kuopion yliopiston...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii yritys X, joka tarjoaa älykkäitä verkko- ja ohjelmistopalvelui...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella suomalaiselle pelialan yritykselle uudet, nykyaikaiset til...
Tämän Pro Gradu -tutkielman aiheena on toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönottoprojekti muutosjohtam...
Teknologia muuttaa yleensä käytännön toimintaa sekä siihen liittyviä toimintamalleja. Sähköisten pal...