Opinnäytetyö tehtiin Lapland Runner -pelin kehityksen yhteydellä Frozen Visionille. Työn tavoitteena oli saada toimiva peli asiakkaan vaatimusten mukaan. Työ käsittelee Unity-editoria, pelikonseptia, pelin suunnittelua, ohjelmointia, toteuttamista, optimointia ja testausta. Työssä käytettiin Unity-pelin kehitysympäristöä, jonka avulla rakennettiin 1–4 pelaajalla pelattava loputon juoksijapeli. Pelaajilla on pelattavana loputtomasti generoituva pelikenttä. Pelikentän loputon generointi on kehitetty pelikentän paloja kierrättämällä, jotta pelistä saadaan mahdollisimman suorituskykyinen. Pelissä erilaista on se, että normaalien ohjaimien sijaan pelissä käytettiin kontrollerina tasapainolautaa, jonka avulla pelihahmoa liikutellaan. Lo...