Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda virtuaalitodellisuuspeli, jolla esitellään virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia. Peli on kehitetty käyttäen Unity pelimoottoria ja C# ohjelmointikieltä. Kehitetty peli tehtiin SuperApp-nimiselle yritykselle joka pääosin kehittää älypuhelinsovelluksia, mutta suunnittelee myös aloittavansa virtuaalitodellisuussovellusten kehittämisen. Opinnäytetyössä käydään läpi virtuaalitodellisuuden peruskonsepteja sekä yleisiä asioita pelimoottereista sekä pelinkehityksestä. Opinnäytetyö myös vertailee millaisia eroja virtuaalitodellisuuspelien ja perinteisten videopelien välillä on kehittäjän näkökulmasta. Työn tuloksena on virtuaalitodellisuuspeli, jota voidaan jatkossa kehittää pidemmälle lisäämällä siihen uusia ...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...
Opinnäytetyön lähtökohtana oli tutkia mahdollisuuksia suoran pistepilvidatan visualisoinnin lisäämis...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyössäni tutkin verkkopohjaisia VR-sovelluksia ja niiden taustalla olevia teknologioita. Ve...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää virtuaalitodellisuutta ja visualisoituja tiloja hyödy...
Aiheeksi valikoitui virtuaalitodellisuuspelin toteuttaminen, koska pelit ovat mielenkiintoinen tapa ...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, mitä erilaisia mahdollisuuksia virtuaalitodelli...
Opinnäytetyössä tutkitaan virtuaalitodellisuuden kehitystä opetusympäristöksi. Tarkoituksena on tutk...
Opinnäytetyössä seurataan pelihahmon suunnittelua ja kehittämistä alusta alkaen. Työ tehtiin itsenäi...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten rakennetaan rakennusesittely virtuaalitodellisuuteen (VR) käyttäen ...
Työssä aiheena oli Unity Enginellä toteutettu keräilykorttipeli. Projektissa tavoitteena oli luoda t...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda kuntouttava virtuaalitodellisuussovellus. Työn toimeksiantajana ...
Tämä opinnäytetyö käsittelee mobiilipelikehityksen oppimista mobiilipelin toteuttamisen yhteydessä U...
Työn tavoitteena oli tehdä selvitys virtuaalitodellisuudesta ja pelimoottoreista, jotka tukevat virt...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...
Opinnäytetyön lähtökohtana oli tutkia mahdollisuuksia suoran pistepilvidatan visualisoinnin lisäämis...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyössäni tutkin verkkopohjaisia VR-sovelluksia ja niiden taustalla olevia teknologioita. Ve...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää virtuaalitodellisuutta ja visualisoituja tiloja hyödy...
Aiheeksi valikoitui virtuaalitodellisuuspelin toteuttaminen, koska pelit ovat mielenkiintoinen tapa ...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, mitä erilaisia mahdollisuuksia virtuaalitodelli...
Opinnäytetyössä tutkitaan virtuaalitodellisuuden kehitystä opetusympäristöksi. Tarkoituksena on tutk...
Opinnäytetyössä seurataan pelihahmon suunnittelua ja kehittämistä alusta alkaen. Työ tehtiin itsenäi...
Opinnäytetyössä tutkitaan, miten rakennetaan rakennusesittely virtuaalitodellisuuteen (VR) käyttäen ...
Työssä aiheena oli Unity Enginellä toteutettu keräilykorttipeli. Projektissa tavoitteena oli luoda t...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda kuntouttava virtuaalitodellisuussovellus. Työn toimeksiantajana ...
Tämä opinnäytetyö käsittelee mobiilipelikehityksen oppimista mobiilipelin toteuttamisen yhteydessä U...
Työn tavoitteena oli tehdä selvitys virtuaalitodellisuudesta ja pelimoottoreista, jotka tukevat virt...
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja kehittää virtuaalinen ampumaratasimulaattori, jolla käyttäj...
Opinnäytetyön lähtökohtana oli tutkia mahdollisuuksia suoran pistepilvidatan visualisoinnin lisäämis...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...