Orientador : Rafael Romualdo WandresenArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Educação Profissional e Tecnológica, Curso de Especialização em Mídias Integradas na Educação.Inclui referência
Este artigo tem como objetivo apresentar resultados de uma pesquisa sobre o uso das mídias digitais ...
Estudos voltados a recursos que interferem diretamente no campo educacional tornam-se cada vez mais ...
O aprendizado tangencial em jogos digitais pode ser usado como ferramenta educacional enriquecendo o...
Orientador : Lucas Ferrari de OliveiraArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Set...
Orientador : Roberto de Fino BentesArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor ...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
Este artigo apresenta potencialidades das mídias digitais para o ensino da matemática nos anos inici...
O presente artigo visa a apresentar algumas considerações iniciais a respeito do uso de jogos como f...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
Orientador : Jaime WojciechowskiArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de E...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Orientador : Rafael Romualdo WandresenArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Seto...
Este artigo tem como objetivo apresentar resultados de uma pesquisa sobre o uso das mídias digitais ...
Estudos voltados a recursos que interferem diretamente no campo educacional tornam-se cada vez mais ...
O aprendizado tangencial em jogos digitais pode ser usado como ferramenta educacional enriquecendo o...
Orientador : Lucas Ferrari de OliveiraArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Set...
Orientador : Roberto de Fino BentesArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor ...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
Este artigo apresenta potencialidades das mídias digitais para o ensino da matemática nos anos inici...
O presente artigo visa a apresentar algumas considerações iniciais a respeito do uso de jogos como f...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
Orientador : Jaime WojciechowskiArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Setor de E...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Orientador : Rafael Romualdo WandresenArtigo (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Seto...
Este artigo tem como objetivo apresentar resultados de uma pesquisa sobre o uso das mídias digitais ...
Estudos voltados a recursos que interferem diretamente no campo educacional tornam-se cada vez mais ...
O aprendizado tangencial em jogos digitais pode ser usado como ferramenta educacional enriquecendo o...