Ensino Médio::Língua PortuguesaDois personagens, presos em um computador, buscam uma saída, quando se deparam com uma biblioteca particular. O objetivo é ajudá-los a sair desse lugar para tentar encontrar o caminho de volta para casa. O jogo é constituído por seis partes, com temas variados a respeito do sentido de palavras e frases na língua portuguesa. Cada parte é composta por 5 perguntas de múltipla escolha com 5 alternativas relativa
Episódio do programa Categorias Literárias, exibido pela Biblioteca Virtual dos Estudantes de Língua...
Este estudo analisa a importância da escrita e da leitura e suas relações com questões educacionais ...
Ensino Médio::Língua PortuguesaEste produto, que vem acompanhado do Guia do Professor, é dedicado a ...
Dois personagens, presos em um computador, buscam uma saída, quando se deparam com uma biblioteca pa...
Ensino Médio::Língua PortuguesaDois personagens, presos em um computador, buscam uma saída, quando s...
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Ensino Médio::Língua PortuguesaEste episódio de vídeo tem duração de cerca de 10min e faz parte de u...
Ensino Médio::Língua PortuguesaO jogo é constituído por seis partes, com temas variados a respeito d...
Ensino Médio::LiteraturaEnsino Médio::Língua PortuguesaEste software deve ser feito após o episódio ...
Ensino Médio::Língua PortuguesaO jogo é constituído por 4 perguntas, cujos temas são apresentados em...
Ensino Médio::Língua PortuguesaO jogo é formado por textos de apoio e um quebra-cabeça
Ensino Médio::Língua PortuguesaO jogo é formado por textos de apoio e um caça-palavra
Ensino Médio::Língua PortuguesaEnsino Médio::LiteraturaEste episódio de software faz parte de um con...
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