This paper intends to build mechanisms that measure the effectiveness of playful activities in teaching Production Engineering concepts. The uncertainty about this effectiveness regarding these practices in the teaching-learning process is one of the main issues in the engineering education. The methodology used was qualitative, by developing an explanatory case study, applying the case and studying it through observation, surveys, documentary analysis and pre and posttests. The applied surveys are reference of a theoretical-conceptual model regarding multidimensional evaluation, withdrawn from a theoretical background, that assesses the students' perception and motivation in facing the playful experience. On the other hand, pre and posttes...
É propósito deste trabalho de investigação abordar a importância do materiais lúdico- didáticos no p...
A necessidade de desenvolver uma aprendizagem significativa induz ao professor a produÃÃo e aplicaÃÃ...
Este trabalho desenvolve a temática “O Lúdico como ferramenta metodológica de ensino e aprendizagem ...
The playful as a method of learning has facilitated the teaching-learning process in engineering are...
O presente trabalho aborda a utilização de atividades lúdicas como uma ferramenta metodológica impor...
The following work proposes a tool to improve the teaching-learning process of the concepts and stra...
This research aims to analyze the contribution of the ludic to improve the teaching and learning pro...
O presente trabalho desenvolveu o tema “A Importância Da Ludicidade Na Prática Pedagógica Dos Profes...
This dissertation presents a suggestion of using the pedagogy methodology with playful appeal to the...
A partir de estudos acerca das teorias sócio-histórico-culturais para o ensino e a aprendizagem, e d...
O presente trabalho é uma pesquisa do tipo qualitativa que aborda um projeto de formação continuada ...
The motivation and interest of children and young people in science areas remains a challenge for co...
A ludicidade é compreendida nesse trabalho monográfico como um recurso pedagógico essencial para o d...
The motivation and interest of children and young people in science areas remains a challenge for co...
O método de ensino construtivista tem como característica principal a adoção de atividades práticas ...
É propósito deste trabalho de investigação abordar a importância do materiais lúdico- didáticos no p...
A necessidade de desenvolver uma aprendizagem significativa induz ao professor a produÃÃo e aplicaÃÃ...
Este trabalho desenvolve a temática “O Lúdico como ferramenta metodológica de ensino e aprendizagem ...
The playful as a method of learning has facilitated the teaching-learning process in engineering are...
O presente trabalho aborda a utilização de atividades lúdicas como uma ferramenta metodológica impor...
The following work proposes a tool to improve the teaching-learning process of the concepts and stra...
This research aims to analyze the contribution of the ludic to improve the teaching and learning pro...
O presente trabalho desenvolveu o tema “A Importância Da Ludicidade Na Prática Pedagógica Dos Profes...
This dissertation presents a suggestion of using the pedagogy methodology with playful appeal to the...
A partir de estudos acerca das teorias sócio-histórico-culturais para o ensino e a aprendizagem, e d...
O presente trabalho é uma pesquisa do tipo qualitativa que aborda um projeto de formação continuada ...
The motivation and interest of children and young people in science areas remains a challenge for co...
A ludicidade é compreendida nesse trabalho monográfico como um recurso pedagógico essencial para o d...
The motivation and interest of children and young people in science areas remains a challenge for co...
O método de ensino construtivista tem como característica principal a adoção de atividades práticas ...
É propósito deste trabalho de investigação abordar a importância do materiais lúdico- didáticos no p...
A necessidade de desenvolver uma aprendizagem significativa induz ao professor a produÃÃo e aplicaÃÃ...
Este trabalho desenvolve a temática “O Lúdico como ferramenta metodológica de ensino e aprendizagem ...