Ao longo do desenvolvimento motor, algumas crianças apresentam dificuldades no desempenho de tarefas motoras da vida diária e podem ser identificadas com o Transtorno de Coordenação (TDC). Como consequência dessas dificuldades, estas crianças evitam a prática de atividade física com seus colegas de escola o que traz impacto negativo em muitos aspectos de suas vidas. Tendo em vista tais dificuldades, profissionais da saúde realizam intervenção para melhoria do comportamento motor. No presente estudo, as crianças realizaram atividades em ambiente de realidade virtual. Nesses ambientes, affordances com suas propriedades levam a criança a criar novas perspectivas e possibilidades de ação motora, emergentes do processo de auto-organização. A últ...
The activities developed in conventional physical therapies are sometimes repetitive and produce a l...
Introdução: A paralisia cerebral (PC) é um conjunto de distúrbios motores e de postura em decorrênci...
The present article makes as introdution to the state of the art of the Virtual Reality that it inte...
Dificuldades na coordenação motora com causa desconhecida são indicativos do Transtorno do Desenvolv...
ResumoObjetivoo estudo buscou verificar o efeito de um protocolo terapêutico baseado em realidade vi...
— O crescente sedentarismo nas crianças de nossa sociedade atual é um problema que vem preocupando o...
A deficiência do controle postural e mobilidade funcional é uma grande barreira encontrada pelas cri...
Avaliou-se a influência da Realidade Virtual (RV) com Nintendo Wii (NW) no equilíbrio e na marcha de...
O universo tecnológico é composto por diversas soluções interativas direcionadas às mais distintas á...
A virtualização do corpo no esporte-telespetáculo e nos jogos eletrônicos, bem como as repercussões ...
Com o avançar da idade, há uma tendência de perdas dos aspectos cognitivos como a memória, atenção, ...
Introdução: A paralisia cerebral é uma serie de desordens permanentes não progressivas manifestadas ...
A Paralisia Cerebral (PC) é definida como um grupo de desordens permanentes do desenvolvimento da po...
Com o aumento da acessibilidade à tecnologia, programas de reabilitação para pessoas com paralisia c...
A utilização de realidade virtual está cada vez mais presente nas tarefas cotidianas. O objetivo des...
The activities developed in conventional physical therapies are sometimes repetitive and produce a l...
Introdução: A paralisia cerebral (PC) é um conjunto de distúrbios motores e de postura em decorrênci...
The present article makes as introdution to the state of the art of the Virtual Reality that it inte...
Dificuldades na coordenação motora com causa desconhecida são indicativos do Transtorno do Desenvolv...
ResumoObjetivoo estudo buscou verificar o efeito de um protocolo terapêutico baseado em realidade vi...
— O crescente sedentarismo nas crianças de nossa sociedade atual é um problema que vem preocupando o...
A deficiência do controle postural e mobilidade funcional é uma grande barreira encontrada pelas cri...
Avaliou-se a influência da Realidade Virtual (RV) com Nintendo Wii (NW) no equilíbrio e na marcha de...
O universo tecnológico é composto por diversas soluções interativas direcionadas às mais distintas á...
A virtualização do corpo no esporte-telespetáculo e nos jogos eletrônicos, bem como as repercussões ...
Com o avançar da idade, há uma tendência de perdas dos aspectos cognitivos como a memória, atenção, ...
Introdução: A paralisia cerebral é uma serie de desordens permanentes não progressivas manifestadas ...
A Paralisia Cerebral (PC) é definida como um grupo de desordens permanentes do desenvolvimento da po...
Com o aumento da acessibilidade à tecnologia, programas de reabilitação para pessoas com paralisia c...
A utilização de realidade virtual está cada vez mais presente nas tarefas cotidianas. O objetivo des...
The activities developed in conventional physical therapies are sometimes repetitive and produce a l...
Introdução: A paralisia cerebral (PC) é um conjunto de distúrbios motores e de postura em decorrênci...
The present article makes as introdution to the state of the art of the Virtual Reality that it inte...