Práce je zaměřena na herní design. V práci jsou popsány nejběžnější metodiky a metody, které jsou využívány při návrhu a vývoji počítačových her s důrazem na metody využívané hojně i mimo vývoj počítačových her (např. SCRUM). V praktické části práce popisuje vývoj hry, především pak sepsání design dokumentu a implementaci hry dle tohoto dokumentu. Ukázková hra vychází z kombinace žánrů RPG a strategie s využitím evolučních schémat.Thesis is focused on design of computer games. In this thesis are described commonly used methodologies and methods used in game design and game development. It further focuses on those methods commonly used even out of the scope of game development (like SCRUM). In a practical part of the thesis is described game...