In questo elaborato si discuterà dello streaming media, di quali tecniche si utilizzavano ed invece quelle più comuni oggi con un interesse specifico per MPEG-DASH, in particolare si andrà ad esaminare l'efficacia e l'utilità di una tecniche, atta al miglioramento della fruizione complessiva dei contenuti attraverso lo sfruttamento di dati pregressi, nella previsione del throughput futuro. Fondendo algoritmi di decisione della qualità così detti "Rate Adaptation Algorithm" con un modulo sviluppato per essere in grado di imparare le fluttuazioni del segnale. Testandone l'efficacia attraverso il simulatore OMNeT++ ed il framework Inet in differenti scenari, composti dalla sperimentazione di diverse combinazioni di parametri, riguardanti l'amp...
Termine ombrello che indica le pratiche di produzione, distribuzione e consumo di audiovisivi ineren...
Il lavoro svolto in questa tesi consiste nell'implementare un'applicazione Android per lo streaming ...
In questa ricerca sono state analizzate le rappresentazioni, le com-ponenti e le simulazioni di guid...
Negli ultimi anni lo streaming video su dispositivi mobili è sempre più utilizzato e infatti, già d...
Negli ultimi anni abbiamo assistito ad un notevole aumento del traffico dati mobile, trend confermat...
In questa memoria viene affrontata la tematica delle misure di qualit\ue0 video di filmati digitali,...
Le reti cellulari di ultima generazione (3.9-4G) daranno la possibilita di accedere a contenuti vide...
Questa tesi si occuperà dell'ottimizzazione delle performance di streaming video attraverso internet...
Lo sviluppo delle reti mobili di terza generazione ha trasformato un apparecchio mobile in un “stazi...
Oramai, al giorno d'oggi la gente si connette ad Internet attraverso una moltitudine di Smart device...
Questo lavoro ha lo scopo di presentare l’implementazione e la valutazione di un’applicazione Androi...
Uno degli elementi di novità della ricerca al centro del volume è rappresentato dall’inserimento tra...
L'obbiettivo della tesi è sperimentare il comportamento di una GPU, utilizzata per problemi non stre...
La fruizione di contenuti multimediali in forma digitale è un aspetto quotidiano della nostra vita. ...
Panoramica di MPEG-DASH e TVWS, descrizione dell'implementazione di un middleware multi-interfaccia ...
Termine ombrello che indica le pratiche di produzione, distribuzione e consumo di audiovisivi ineren...
Il lavoro svolto in questa tesi consiste nell'implementare un'applicazione Android per lo streaming ...
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