El diagrama de clases es una técnica central y ampliamente difundida en los distintos métodos orientados a objeto. Cada método incluye sus propias variantes a esta técnica, pero en el presente artículo nos vamos a centrar en la visión que se encuentra implementada dentro del lenguaje estándar de modelado UML 1.1
Ante el reto del desarrollo de una aplicación software que implemente un sistema determinado es indi...
Durante el proceso de elicitacion de requisitos se presentan problemas de comunicación entre analist...
El siguiente artículo muestra el proceso de construcción y validación de una interfaz gráfica para e...
Se explica, a partir de un diagrama de clases en UML, la forma y pautas a seguir para realizar el di...
Introducir el modelado conceptual de un sistema, centrándonos en su estructura. Para ello, se introd...
Se explica (y describe mediante ejemplos ilustrativos) la necesidad de diseñar atributos de enlace e...
En este paper se presenta u nuevo diagrama al cual hemos denominado DEA “Diagrama de Estados Activos...
Aunque parezca extraño, pese a no poder encontrar sitios web especializados en ofertar diseños de so...
En este paper se presenta un nuevo diagrama al cual hemos denominado DEA "Diagrama de Estados Activo...
El diagrama de estructura compuesta de UML 2.0 permite la descripción de la estructura interna de un...
En este documento presentamos una traducción de diagramas de clases UML complementados con expresion...
En el presente informe se dan los lineamientos generales de un proyecto de desarrollo de software pa...
El curso de Programación orientado a objetos, es de naturaleza teórico-práctico, fundamental en la f...
Este objeto de aprendizaje describe en qué consiste la diagramación de procesos y por qué es tan imp...
La conversión entre modelos de un nivel de abstracción inferior a otro de nivel de abstracción supe...
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