RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR Hisyam Yusyaq, 1400494, hisyamyusyaq@student.upi.edu ABSTRAK Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bangaimana penerapan game interaktif berbantuan model discovery learning dapat meningkatkan pemahaman pada mata pelajaran Pemrograman Dasar di SMK Mahaputra Cerdas Utama. Tujuan dari penelitian ini adalah 1) Bahwa penerapan game interaktif berbantuan model discovery learning akan meningkatkan pemahaman pada mata pelajaran Pemrograman Dasar, 2) Bahwa pengaruh penerapan game interaktif berbantuan model discovery learning akan meningkatkan pemahaman pada mata pelajaran Pemrograman Dasar, 3) Bahwa r...
Latar belakang penelitian ini berdasarkan studi pendahuluan penulis yang dilaksanakan di SMKN 6 Ban...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Metode pembelajaran konvensional sering kali menjadi persoalan dalam pelaksanaan pembelajaran. Perso...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pemahaman peserta didik kelas X MM di SMKN 3 Bandu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang peneliti temui di lapangan yaitu penggunaan ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada pembelajaran IPA di sekolah dasar yang cender...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh permasalahan yang ada yaitu dalam proses pembelajaran masih di...
Penelitian dilaksanakan di SMKN 11 Bandung, dengan populasi yaitu seluruh kelas X sedangkan sampel y...
Mata pelajaran Sistem Komputer merupakan bekal dasar para peserta didik untuk mengenal landasan dala...
ABSTRAK Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih kurangnya minat belajar siswa terhadap mata pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Abstrak–Minat peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan dalam mempelajari mata pelajaran berbasis teor...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran Pemograman Dasar disekolah. T...
Latar belakang penelitian ini berdasarkan studi pendahuluan penulis yang dilaksanakan di SMKN 6 Ban...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Metode pembelajaran konvensional sering kali menjadi persoalan dalam pelaksanaan pembelajaran. Perso...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat pemahaman peserta didik kelas X MM di SMKN 3 Bandu...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang peneliti temui di lapangan yaitu penggunaan ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada pembelajaran IPA di sekolah dasar yang cender...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh permasalahan yang ada yaitu dalam proses pembelajaran masih di...
Penelitian dilaksanakan di SMKN 11 Bandung, dengan populasi yaitu seluruh kelas X sedangkan sampel y...
Mata pelajaran Sistem Komputer merupakan bekal dasar para peserta didik untuk mengenal landasan dala...
ABSTRAK Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masih kurangnya minat belajar siswa terhadap mata pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Abstrak–Minat peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan dalam mempelajari mata pelajaran berbasis teor...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya masalah dalam pembelajaran Pemograman Dasar disekolah. T...
Latar belakang penelitian ini berdasarkan studi pendahuluan penulis yang dilaksanakan di SMKN 6 Ban...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Metode pembelajaran konvensional sering kali menjadi persoalan dalam pelaksanaan pembelajaran. Perso...