Aumentar la motivación en los alumnos es uno de los principales objetivos de la educación actual, por lo que, con el presente Trabajo Fin de Grado, pretendemos conocer los efectos reales derivados de la aplicación de una gamificación dentro de un aula de Educación Primaria. Para ello, tras haber analizado la bibliografía existente sobre el tema, hemos diseñado un sistema gamificado con el que poder observar, valorar y analizar la eficacia de esta innovación dentro del ámbito educativo. Los resultados obtenidos nos han ayudado a comprender mejor el proceso de aprendizaje y las necesidades de nuestros alumnos, así como los beneficios de introducir nuevos métodos de enseñanza que dan respuesta a las demandas de la comunidad educativa.Grado en...
La gamificación es una metodología educativa innovadora procedente de los videojuegos. Una de las mú...
La gamificación nace como una herramienta de innovación educativa con la finalidad de mejorar las co...
La gamificación se presenta como una alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada ve...
Este trabajo de fin de grado va destinado a hablar de la gamificación y de todas sus posibilidades q...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
En los últimos años se ha experimentado un creciente interés de las posibilidades de la gamificación...
La experiencia muestra una aplicación de Gamificación en un centro de educación primaria. En ella s...
Proponents of gamification, on the one hand, claim that gamification leads to learning gains. They c...
Resulta importante conocer las necesidades actuales de la sociedad en la que vivimos y avanzar progr...
Introducción: la gamificación es una tendencia que se ha puesto en boga en diferentes sectores, incl...
El objetivo del estudio consiste en gamificar la asignatura de Actividades Físicas Expresivas y Psic...
[EN] The main objective of this paper is to describe the experience developed in university teachin...
La gamificación, como base del aprendizaje basado en juegos, es una metodología innovadora que ofrec...
Gamificar es pensar en un concepto y transformarlo en una actividad que contenga elementos de compet...
This review article aims to evaluate gamification techniques and applications in education to improv...
La gamificación es una metodología educativa innovadora procedente de los videojuegos. Una de las mú...
La gamificación nace como una herramienta de innovación educativa con la finalidad de mejorar las co...
La gamificación se presenta como una alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada ve...
Este trabajo de fin de grado va destinado a hablar de la gamificación y de todas sus posibilidades q...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
En los últimos años se ha experimentado un creciente interés de las posibilidades de la gamificación...
La experiencia muestra una aplicación de Gamificación en un centro de educación primaria. En ella s...
Proponents of gamification, on the one hand, claim that gamification leads to learning gains. They c...
Resulta importante conocer las necesidades actuales de la sociedad en la que vivimos y avanzar progr...
Introducción: la gamificación es una tendencia que se ha puesto en boga en diferentes sectores, incl...
El objetivo del estudio consiste en gamificar la asignatura de Actividades Físicas Expresivas y Psic...
[EN] The main objective of this paper is to describe the experience developed in university teachin...
La gamificación, como base del aprendizaje basado en juegos, es una metodología innovadora que ofrec...
Gamificar es pensar en un concepto y transformarlo en una actividad que contenga elementos de compet...
This review article aims to evaluate gamification techniques and applications in education to improv...
La gamificación es una metodología educativa innovadora procedente de los videojuegos. Una de las mú...
La gamificación nace como una herramienta de innovación educativa con la finalidad de mejorar las co...
La gamificación se presenta como una alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada ve...