Producción CientíficaPresentación que aborda el flujo de trabajo y las fases de un proyecto de localización de contenido web.Universidad de Valladoli
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
En esta investigación, situamos los estándares fundamentales con los que convive el localizador (en ...
Treball Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic: 2016/2017Los videoj...
Producción CientíficaPresentación sobre las diferencias y convergencias entre los procesos de traduc...
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercad...
Guía para localizar imágenes y videos en Internet que podamos utilizar libremente ya que cuentan con...
Los videojuegos abarcan cada vez un mercado más amplio, en España según datos publicados por la Asoc...
El proceso de localización generalmente se ha contemplado como una práctica posterior al ciclo de de...
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar una pàgina web que serveixi en el futur de plataforma p...
La explosión del número de usuarios en Internet y el crecimiento continuado del volumen de los conte...
La localización de software se puede considerar una especialidad más en traducción, aunque es muy di...
La localización surgió como respuesta a la necesidad de traducir nuevos géneros digitales (software,...
Proyecto de investigación LOCWEB_PYME: Localización WEB de las pequeñas y medianas empresas española...
Vídeo realizado en el marco del Convenio suscrito entre la Universidad de Alicante, Universidad de Z...
Este artículo incide sobre aspectos teórico-prácticos que permiten realizar una categorización de lo...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
En esta investigación, situamos los estándares fundamentales con los que convive el localizador (en ...
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