Cílem této bakalářské práce bylo navrhnout a naprogramovat hru ve virtuální realitě na výuku angličtiny. Aplikace byla implementována v herním enginu Unity. Grafické prostředí programu bylo vytvořeno pomocí softwarů Blender, AssetForge a Mixamo. Pro práci s virtuální realitou byl použit balíček VRTK 4.0. Hra podporuje herní headsety Microsoft Mixed Reality, HTC Vive a Oculus Rift. Aplikace se skládá z tří typů scén a obsahuje dva druhy výukových lekcí. Díky napojení na oxfordský výkladový slovník a webovou službu Google Cloud Text-to-Speach poskytuje hra vysokou kvalitu výuky i mluveného slova.The goal of this bachelor thesis was to design and create an application in virtual reality to teach English. Application was implemented in game eng...
Celem pracy było stworzenie aplikacji popularnonaukowej w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR)...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Tato práce obsahuje popis virtuální reality a možnosti virtuální tréninků. Další část je věnována vy...
Tato práce se zabývá širokými možnostmi virtuální reality a vývojem aplikací pro ni. V rámci této pr...
Tento dokument je bakalářská práce Jana Tošnera. Její cílem bylo vytvoření aplikace pro lidi, kteří ...
Cílem této práce je nastudovat virtuální realitu a aspekty vývoje pro tuto platformu. Dále také vybr...
U ovom radu su teorijski objašnjeni koncepti i osnove ideje proširene stvarnosti te njezina primjena...
Práce se věnuje popisu softwaru VRClassroom, který je vyvíjen na Západočeské Univerzitě na katedře ...
V této práci jsem se zaměřil na tvorbu vzdělávací hry ve virtuální realitě. Navrhl jsem abstraktní i...
Tato práce se zabývá zefektivněním procesu seznámení uživatelů s virtuální realitou v prostředí nově...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
The paper deals with the urgent problem of application of virtual reality in foreign language traini...
Sve bržim napretkom tehnologija otvaraju se nove mogućnosti za implementaciju istih u svim granama d...
Tato práce popisuje proces tvorby 3D modelů, které budou sloužit jako prostředí v projektu Virtuální...
Táto práca sa zaoberá aplikáciou systémov virtuálnej reality v edukácii a tvorbou didaktických mater...
Celem pracy było stworzenie aplikacji popularnonaukowej w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR)...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Tato práce obsahuje popis virtuální reality a možnosti virtuální tréninků. Další část je věnována vy...
Tato práce se zabývá širokými možnostmi virtuální reality a vývojem aplikací pro ni. V rámci této pr...
Tento dokument je bakalářská práce Jana Tošnera. Její cílem bylo vytvoření aplikace pro lidi, kteří ...
Cílem této práce je nastudovat virtuální realitu a aspekty vývoje pro tuto platformu. Dále také vybr...
U ovom radu su teorijski objašnjeni koncepti i osnove ideje proširene stvarnosti te njezina primjena...
Práce se věnuje popisu softwaru VRClassroom, který je vyvíjen na Západočeské Univerzitě na katedře ...
V této práci jsem se zaměřil na tvorbu vzdělávací hry ve virtuální realitě. Navrhl jsem abstraktní i...
Tato práce se zabývá zefektivněním procesu seznámení uživatelů s virtuální realitou v prostředí nově...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
The paper deals with the urgent problem of application of virtual reality in foreign language traini...
Sve bržim napretkom tehnologija otvaraju se nove mogućnosti za implementaciju istih u svim granama d...
Tato práce popisuje proces tvorby 3D modelů, které budou sloužit jako prostředí v projektu Virtuální...
Táto práca sa zaoberá aplikáciou systémov virtuálnej reality v edukácii a tvorbou didaktických mater...
Celem pracy było stworzenie aplikacji popularnonaukowej w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR)...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Tato práce obsahuje popis virtuální reality a možnosti virtuální tréninků. Další část je věnována vy...