Práce se zabývá analýzou dat z průchodů šifrovacimi hrami firmy Cryptoma-nia. Popisuje velké šifrovaci hry a šifry, které jsou během těchto her využivány. Dále mapuje způsoby, které lze ke klasifikaci šifer využit. Věnuje se analýze, kterou provádi Tomáš Kuča na statek.seslost.cz a jejich využiti pro účast-niky šifrovacich her. Definuje pojmy složitost, obtižnost a pracnost. Samotná analýza dat se věnuje hrám firmy Cryptomania Avraham Hrashalom, Fantom Brna a Ztracené židovské město. Doba řešeni jednotlivých šifer byla spojena s počtem nápověd, které týmy k řešeni využily. Výsledná hodnota definuje obtižnost šifry. Dále bylo přiřazeno ohodnoceni každému týmu. Kombinaci těchto hodnot shrnuje shluková analýza, která detekuje skupiny navzájem ...