Na početku ovog rada su navedeni odgojno-obrazovni ishodi iz kurikuluma nastavnog predmeta Informatike za domenu Računalno razmišljanje i programiranje za osnovnu i srednju školu koji su povezani s korištenjem mikrokontrolera i senzora, odnosno robota. Zatim su uspoređeni programski jezici Logo i Scratch te je opisan senzor objekata pod imenom Pixy. Također je opisan pomoćni program PixyMon koji omogućuje prikaz objekata koje ovaj senzor prepoznaje. Objašnjen je način definiranja jednostavnih potpisa (signatures) i kodiranja bojom (color codes). Opisane su naredbe iz ekstenzije PixyCAM I2C za rad s Pixyjem u mBlocku. Obrađene su dvije aktivnosti prikladne za učenike sedmih razreda osnovne škole i opisani određeni problemi prilikom korištenj...