Reaaliaikaisessa renderoinnissa käytetään lähes poikkeuksetta rasterointia. Säteenseuranta on kuitenkin viime aikoina noussut varteenotettavaksi vaihtoehdoksi rasteroinnin rinnalle. Tässä tutkielmassa selvitetään, miten säteenseuranta ja rasterointi eroavat, sekä miten säteenseurantaa täytyy optimoida, jotta sitä pystytään hyödyntämään reaaliajassa.For a long time rasterisation has been considered the only method for real-time rendering. In recent years ray tracing has become a viable alternative. In this paper is explained how ray tracing differs from rasterisation, and how ray tracing must be optimized so it can be used in real time
Bu makalede ilk olarak bilgisayar grafiklerinde gerçekçilik ve gerçekçiliği sağlayan bileşenler üzer...
Opinnäytetyö käsittelee Linear Workflow:n perusteita ja pyrkii selventämään mikä merkitys tällä on r...
This thesis is dedicated to ray tracing based rendering methods, primarily the original ray tracing....
Tutkielmassa käsitellään miten tietokonegrafiikka ja säteenseuranta toimii, se-kä miten todellisuude...
In computer graphics applications, the choice and implementation of a rendering technique is crucial...
Nykyaikaiset näytönohjaimet kykenevät renderöimään kolmiulotteisia näkymiä reaaliajassa tehokkaasti....
NVIDIA:n esitellessä maailman ensimmäiset laitteistokiihdytteistä säteenseurantaa tukevat Turing-ark...
Tämän tutkielman tarkoituksena on tarkastella fotorealististen 3D-objektien renderointia ja komposit...
Säteenseuranta on rinnakkaistuva ja laskentaintensiivinen tapa tuottaa kolmiulotteista tietokonegraf...
Maģistra darbā aplūkotas iespējas veidot kompleksas ainas staru trasēšanā. Apskatītās tēmas ir nākam...
Tässä työssä käydään läpi rinnakkaisjaetun-varjokarttatekniikan ja suoralinjaisesti väännätetyn varj...
Hemispherical rasterization has many meaningful use cases of which one is shadow mapping for 180 deg...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten raytracingtekniikka (sekä myös alaluokka rayc...
Na početku rada razmatra se kako porodica algoritama praćenja zrake rješava nedostatke standardnog r...
Useimmissa verkkokarttasovelluksissa karttatasot ladataan käyttöliittymälle PNG-kuvaformaatissa olev...
Bu makalede ilk olarak bilgisayar grafiklerinde gerçekçilik ve gerçekçiliği sağlayan bileşenler üzer...
Opinnäytetyö käsittelee Linear Workflow:n perusteita ja pyrkii selventämään mikä merkitys tällä on r...
This thesis is dedicated to ray tracing based rendering methods, primarily the original ray tracing....
Tutkielmassa käsitellään miten tietokonegrafiikka ja säteenseuranta toimii, se-kä miten todellisuude...
In computer graphics applications, the choice and implementation of a rendering technique is crucial...
Nykyaikaiset näytönohjaimet kykenevät renderöimään kolmiulotteisia näkymiä reaaliajassa tehokkaasti....
NVIDIA:n esitellessä maailman ensimmäiset laitteistokiihdytteistä säteenseurantaa tukevat Turing-ark...
Tämän tutkielman tarkoituksena on tarkastella fotorealististen 3D-objektien renderointia ja komposit...
Säteenseuranta on rinnakkaistuva ja laskentaintensiivinen tapa tuottaa kolmiulotteista tietokonegraf...
Maģistra darbā aplūkotas iespējas veidot kompleksas ainas staru trasēšanā. Apskatītās tēmas ir nākam...
Tässä työssä käydään läpi rinnakkaisjaetun-varjokarttatekniikan ja suoralinjaisesti väännätetyn varj...
Hemispherical rasterization has many meaningful use cases of which one is shadow mapping for 180 deg...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten raytracingtekniikka (sekä myös alaluokka rayc...
Na početku rada razmatra se kako porodica algoritama praćenja zrake rješava nedostatke standardnog r...
Useimmissa verkkokarttasovelluksissa karttatasot ladataan käyttöliittymälle PNG-kuvaformaatissa olev...
Bu makalede ilk olarak bilgisayar grafiklerinde gerçekçilik ve gerçekçiliği sağlayan bileşenler üzer...
Opinnäytetyö käsittelee Linear Workflow:n perusteita ja pyrkii selventämään mikä merkitys tällä on r...
This thesis is dedicated to ray tracing based rendering methods, primarily the original ray tracing....