Las Tecnologías de la Información y Comunicación generan numerosos cambios y desafíos en todos los niveles de la educación. La incorporación y articulación de las herramientas tecnológicas junto con los tradicionales medios, permiten definir nuevas estrategias desde el nivel inicial. En este trabajo se describe un sofware educativo compuesto por catorce juegos interactivos que, mediante evaluaciones diagnósticas, está orientado a detectar si existe o no alguna alteración en el normal desarrollo de las funciones intelectuales. El trabajo se compone de cuatro secciones. En la primera sección se esboza el estado del arte en el cual se desenvuelve la propuesta. En la segunda sección se sintetiza la metodología abordada basada, en trabajos de i...
En este trabajo se presentan las distintas alternativas y técnicas utilizadas en la enseñanza a niño...
El propósito de este trabajo es presentar el desarrollo de una investigación que trata sobre la inco...
En este artículo se analiza el impacto educativo, en términos de potencialidad cognitiva, que produc...
En el presente documento se describe el proceso de diseño de software educativo para la enseñanza de...
En el presente documento se describe el proceso de diseño de software educativo para la enseñanza de...
El propósito del trabajo radica en presentar la implementación del módulo “verbos” de un software ed...
El propósito del trabajo radica en presentar la implementación del módulo “verbos” de un software ed...
La realización de un trabajo interdisciplinario hace que la necesidad e importancia de la metodologí...
Este trabajo está orientado a examinar algunos elementos provenientes del campo de Tecnología Inform...
Este trabajo está orientado a examinar algunos elementos provenientes del campo de Tecnología Inform...
En el presente trabajo se aborda la comunicatividad como cualidad del software didáctico, en condici...
El siguiente artículo entrega una visión crítica en torno al modo en que actualmente están siendo in...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
El uso de recursos informáticos en la escuela tiene ya una historia de más de 20 años, sin embargo, ...
En este trabajo se presentan las distintas alternativas y técnicas utilizadas en la enseñanza a niño...
En este trabajo se presentan las distintas alternativas y técnicas utilizadas en la enseñanza a niño...
El propósito de este trabajo es presentar el desarrollo de una investigación que trata sobre la inco...
En este artículo se analiza el impacto educativo, en términos de potencialidad cognitiva, que produc...
En el presente documento se describe el proceso de diseño de software educativo para la enseñanza de...
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El propósito del trabajo radica en presentar la implementación del módulo “verbos” de un software ed...
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En este artículo se analiza el impacto educativo, en términos de potencialidad cognitiva, que produc...