A la comunidad académica le llevó muchos años consolidar una forma correcta como los estudiantes deben aprender a programar computadoras. Primero, deben aprender la metodología de la programación, usando técnicas de diseño algorítmicas o seudolenguajes, y después, deben aprender como implementarla usando un lenguaje de programación. Con el desarrollo del lenguaje Java y la penetración que ha tenido como el primer lenguaje que muchos estudiantes están aprendiendo, y debido a la falta de una metodología apropiada, se está cayendo en el error de enseñar a programar directamente con el lenguaje Java, dejando de lado el desarrollo de la lógica, y se están formando programadores con poca o sin lógica. Este autor tiene la convicción de que...
La ingeniería del software educativo se viene convirtiendo en un área de estudio con altos niveles d...
Después de muchos intentos por desarrollar un libro que enseñara la programación orientada a objetos...
Se presenta un estudio sobre la asignatura Programación de primer curso de los Grados impartidos en ...
El proceso enseñanza aprendizaje de la programación de computadoras siempre ha sido difícil. No impo...
Este manual de Metodología de la programación está diseñado para ofrecer al alumno los contenidos ne...
“Desde hace varias décadas se ha notado una deficiencia en el aprendizaje de programación (proceso d...
El presente artículo propone una forma metodológica para enseñar y aprender a resolver el problema d...
El presente artículo da cuenta de una propuesta para enseñar programación de computadores a través d...
Las metodologías y buenas prácticas tecnológicas implementadas en el proceso de enseñanza -aprendiza...
En este trabajo se presenta la experiencia docente de la implantación de un juez en línea para el ap...
En este artículo se resume el trabajo de investigación que llevamos a cabo durante los últimos años,...
El presente trabajo trata sobre una “Metodología para el desarrollo de programas de simulación para ...
El presente trabajo explica unas metodologías para desarrollar recursos educativos basados en la exp...
de su complejidad y dimensión, se hace aplicable una o varias de los tipos de metodología ya sea est...
El curso de Programación Orientada a Objetos (POO) es de naturaleza teórica y práctica. El propósit...
La ingeniería del software educativo se viene convirtiendo en un área de estudio con altos niveles d...
Después de muchos intentos por desarrollar un libro que enseñara la programación orientada a objetos...
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