El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialistas que han concebido una serie de videojuegos definidos como materiales educativos. Se relata la experiencia realizada en algunas escuelas urbanas de la Argentina y los interrogantes y decisiones tomadas en el proceso de desarrollo de los videojuegos. Además, se describen los componentes fundamentales de uno de los videojuegos y algunas situaciones aúlicas en las que están presentes los comportamientos de los alumnos/jugadores frente a esta propuesta
Los videojuegos constituyen una rica fuente de información y aprendizaje que nutre de recursos simb...
The introduction of video games as digital tools in the educational field as mediators in the learni...
La investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, u...
El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialista...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educación...
Los videojuegos para el aprendizaje han sido sugeridos como una forma atractiva de ayudar a los est...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
En el presente trabajo presentamos un cuestionario elaborado para conocer la opinión de diferentes ...
La experiencia de los videojuegos como entornos de aprendizaje y su aplicación en el mundo ed...
Los videojuegos forman parte de la vida cotidiana de los estudiantes. Sin embargo, no siempre se con...
Videogames are social and interactive tools which enable users to play, participate, communicate and...
Este artículo presenta una investigación realizadaen un aula de enseñanza secundaria. Su objetivofue...
Este trabajo estudia el potencial de los videojuegos en la enseñanza de las ciencias sociales. Para ...
Videogames are not only a useful didactic tool to learn Social Sciences contents and attitudes in Se...
Incluir videojuegos en el aula de educación primaria se considera un aspecto muy importante para el...
Los videojuegos constituyen una rica fuente de información y aprendizaje que nutre de recursos simb...
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