El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además hacerlo de forma tanto en línea como fuera de línea, es un instrumento que incluye diversos tipos de lenguajes, no solo el visual, sino también el sonoro, el literario, el gestual… todos ellos a elección del creador del mismo y de los usuarios. El carácter multilenguaje, junto con otras características como la interactividad, la digitalización, etc., los configura como una atractiva herramienta educativa con innumerables posibilidades formativas. Partiendo de la premisa de que la educación y la formación no pueden dar la espalda a la cultura y tecnología de su época, realizamos un estudio basado en una encuesta sobre los usos que hacen los ...
Los videojuegos en los últimos años se han diversificado a tal punto que su evolución se ha desplaza...
Este estudio es parte del macroproyecto Modelo para producción de contenidos digitales educativos pa...
Actualmente, en nuestro Perú, la educación apoyada en las TICS es muy escaza. Para que esto comience...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
Con el presente estudio, que es fruto de un proyecto de innovación educativa, se pretende poner en v...
Este artículo presenta una investigación cuyo objetivo fue conocer la percepción del profesorado de ...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones...
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de ...
El objetivo principal de este escrito es analizar el potencial de los videojuegos educativos tipo av...
La aplicación de herramientas multimedia tales como los videojuegos o juegos serios impacta en todos...
La modalidad de enseñanza en línea, cada vez más extendida en los usos educativos, demanda un emple...
Históricamente el videojuego ha sido considerado como una herramienta con fines únicamente lúdicos, ...
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Actualmente, en nuestro Perú, la educación apoyada en las TICS es muy escaza. Para que esto comience...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
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