El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros de beneficio en el año 2016. La publicidad no es ajena al potencial de este mercado y las marcas estudian cuáles son las mejores formas de acercarse y adaptarse al entorno de los eGames. En el presente trabajo se analizan las estrategias publicitarias más eficaces para las marcas en el mundo de los videojuegos en red. Para ello, se han investigado a los jugadores (eGamers) a través de una encuesta de 60 preguntas que abordaban cuestiones como hábitos lúdicos, visionado de publicidad en los juegos, compra de artículos anunciados o publicidad en competiciones. El mismo cuestionario se ha realizado tanto a jugadores coreanos, ya que la industria ...
Hablar de los e-sports, es en un primer momento, hablar de espectáculo, de deporte y de videojue...
[ES] El sector de los videojuegos es un mercado que se ha expandido en la última década y cuyo públi...
Fue realizada una investigación sobre la Influencia de los Videojuegos Multiplayer Online Battle Ar...
The eGames business (online video games) in Spain generated more than 1.8 trillion euros in profits ...
La presente investigación tuvo como objetivo: determinar los beneficios que pueden aportar los vide...
La inversión en publicidad sobre el juego online ha presentado un incremento importante en los últim...
La publicidad a través de videojuegos está adquiriendo un creciente protagonismo como herramienta d...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
Partiendo del hecho que los videojuegos son una industria que está en crecimiento en Colombia y a la...
Treball Final de Grau en Publicitat i Relacions Públiques. Codi: PU0932. Curs acadèmic: 2016/2017Med...
Este Trabajo Fin de Grado pretende ser un acercamiento a una nueva estrategia publicitaria utilizada...
TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN MARKETINGNicolás Silva N. [Parte I], Carlos Pinto S. [Pa...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
Hoy en día los videojuegos se han integrado en nuestra sociedad, tanto es así que se están haciendo ...
En este trabajo vamos a diseñar una propuesta de una academia de videojuegos online, diferenciando u...
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