En produisant une fiction de sa vie, l’homme évolue dans un entre-deux fantasmatique où se construit une identité narrative qui lui permet d’être présent à lui-même. Dans le cadre d’un jeu de rôle sur forum, écrire, jour après jour, la narration d’événements impliquant des personnages imaginés sur la base de récits littéraires populaires, et incarnés dans des récits de vie imaginée, sorte de persona-fiction, c’est, là aussi, se poser comme sujet en construction, vouloir donner à comprendre, à soi et aux autres, la psychologie de son personnage, avancer dans son histoire, intégrer les événements, et par là même, construire son identité
Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fiction...
Comment ethnographier la place de la création fictionnelle chez l’enfant ? Nous proposons ici une ét...
International audienceFace à une envie du public et un désir des auteurs, des univers fictionnels tr...
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Cette communication présentera les résultats d’une recherche en cours sur les tutoriels de jeux vidé...
Dans un paysage ludique contemporain marqué par les ensembles transmédiatiques, la fiction occupe un...
Les jeux vidéo sont-ils capables de prendre en charge la narration d’une histoire, au même titre que...
National audienceImaginer une histoire est l’une des capacités les plus appréciées dans nos sociétés...
Un jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? De quels moyens spécifiques dispose-t-il pour y parveni...
National audienceRegarder les images réalistes d’une fiction romanesque, c’est rechercher du plaisir...
peer reviewedLes jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Redéfinissent-ils la notion de réci...
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Partant des outils de la rhétorique et de la narratologie, la présente communication se propose d’ét...
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