A sustentabilidade é um importante tema ligado à reciclagem de lixo e apesar de muitos esforços (estudos e ações), ainda demanda mais estratégias de educação e sensibilização. O objetivo deste trabalho é apresentar como um jogo eletrônico pode contribuir para difusão e sensibilização da reciclagem de lixo, por meio da educação, incentivo e desafio para que a população, em particular as crianças, faça a correta separação de lixo. Os jogos eletrônicos têm a forte característica de envolver as crianças em experiências de aprendizado, portanto são considerados como mídias de “Edu-Entretenimento” (GRIFFITHS, 2002). A nova geração de crianças está muito familiarizada com o uso de ferramentas digitais (NOVAK, 2010), assim sendo, esta pesquisa apli...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
O artigo apresenta observações decorrentes de uma pesquisa que tem por objetivo reconhecer as estrat...
Este trabalho apresenta uma pesquisa que tem por objetivo analisar a emergência de práticas de letra...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
Tratando o desenvolvimento de Jogos Computadorizados Educacionais (JCEs) numa perspectiva pedagógico...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
Diante da crescente penetração dos chamados games na cultura geral, e especialmente a utilização des...
Este artigo traz resultados e análise de dados provindos de dissertação de Mestrado inscrita no cont...
Este estudo teve como objetivo o desenvolvimento de um objeto de aprendizagem que utiliza a tecnolog...
Pretendendo participar do projeto coletivo de criação de métodos de abordagem do preconceito como te...
Este artigo evidencia aspectos do Role Playing Game (RPG), jogo de representação de personagens, que...
Os jogos sempre fizeram parte da vida do ser humano e na infância eles são mais significativos, pois...
Seminário de Iniciação Científica e Tecnológica. Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
O artigo apresenta observações decorrentes de uma pesquisa que tem por objetivo reconhecer as estrat...
Este trabalho apresenta uma pesquisa que tem por objetivo analisar a emergência de práticas de letra...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
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