En la actualidad existe dos tipos de herramientas de software, las comerciales y las de uso libre, diferenciado principalmente por el valor que se paga por el uso de dicho software.El desarrollo de software de entretenimiento es prácticamente nulo en nuestro país, esto claramente se lo puede apreciar ya que ningún producto de este tipo tiene como sello de procedencia el nombre de Ecuador, una actividad que se ha convertido en una industria económicamente rentable a nivel mundial, lo cual nos convierte en un país netamente consumidor. Uno de los principales derivados son los videojuegos los cuales son acogidos por una gran población de consumidores. El presente trabajo no pretende ser una guía de como desarrollar videojuegos con una herra...
Las interfaces en videojuegos son un aspecto crucial a la hora de diseñar y ofrecer la experiencia d...
El uso de videojuegos es gratificante y potencia conocimientos y habilidades. Sin embargo, un uso ab...
En los últimos años, la industria de los videojuegos se está decantando por potenciar un campo poco ...
Hoy en día, uno de los segmentos de la industria del software que más ha tenido crecimiento, son los...
Spa: El software está presente en todos los campos de conocimiento, reafirmando la importancia de ap...
[ES] El trabajo que se quiere realizar es la construcción de una aplicación en WebGL tipo videojuego...
En la actualidad, los videojuegos han ido adquiriendo cada vez más protagonismo en el sector de la t...
El sector de videojuegos viene transitando un crecimiento sostenido desde hace varios años. El estil...
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la indus...
El sector de los videojuegos ha estado en continuo crecimiento desde su aparición. Una muestra de el...
En este trabajo haremos un modelo basado en la industria de videojuegos para el hogar, dejando de la...
Los videojuegos son un campo de aplicación que goza de un gran éxito económico y aceptación social. ...
Comunicaciones del IV Congreso Internacional sobre análisis fílmico celebrado en la Universitat Jaum...
Ante un mundo saturado de marcas comerciales y publicidad, la implementación de la técnica del empla...
La localización de videojuegos se está convirtiendo en un ámbito de la traducción que genera cada ve...
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