Game online memiliki pengaruh pada anak usia 6-12 jika telah mengalami ketergantungan. Diantaranya yaitu masalah dalam kesehatan (pola istirahat dan makan) dan sosial. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubungan peran komunikasi orang tua dengan tingkat ketergantungan game online pada anak di RW 03 Perumahan Permatan Taman Delta Sidoarjo. Desain penelitian ini analitik dengan pendekatan cross sectional. Populasinya seluruh orang tua dan anak di RW 03 Perumahan Permatan Taman Delta sebesar 55 responden, besar sampel 49 responden, menggunakan teknik Simple Random Sampling, variabel independen peran komunikasi orang tua, variabel dependen tingkat ketergantungan game online. Instrumen penelitian menggunakan kuesioner. Analisis data menggu...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seakan tidak pernah berhenti menghasilkan produk-produk ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...
Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Game online adalah game atau permainan dimana banyak yang dapat bermain pada waktu yang sama dengan ...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Analisis dampak game online diharapkan anak agar dapat berinteraksi dengan keluarga, teman dan lingk...
Game online pada saat sekarang ini tidak hanya dimainkan oleh orang dewasa, ataupun remaja saja, tet...
ABSTRAKpara pemain game online banyak menghabiskan waktu untuk bermain sehingga dapat mengakibatkan ...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh kecanduan (adiksi) game online responden di SMA Negeri ...
Berdasarkan fenomena di Desa Prawoto banyak anak usia SD yang tertarik untuk memainkan permainan sec...
Perilaku agresif pada anak dapat dipengaruhi dari lingkungan seperti penggunaan game. Game tidak ha...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seakan tidak pernah berhenti menghasilkan produk-produk ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...
Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Game online adalah game atau permainan dimana banyak yang dapat bermain pada waktu yang sama dengan ...
Perilaku agresif menjadi salah satu permasalahan yang dialami oleh anak usia sekolah dan kian mening...
Analisis dampak game online diharapkan anak agar dapat berinteraksi dengan keluarga, teman dan lingk...
Game online pada saat sekarang ini tidak hanya dimainkan oleh orang dewasa, ataupun remaja saja, tet...
ABSTRAKpara pemain game online banyak menghabiskan waktu untuk bermain sehingga dapat mengakibatkan ...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh kecanduan (adiksi) game online responden di SMA Negeri ...
Berdasarkan fenomena di Desa Prawoto banyak anak usia SD yang tertarik untuk memainkan permainan sec...
Perilaku agresif pada anak dapat dipengaruhi dari lingkungan seperti penggunaan game. Game tidak ha...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi seakan tidak pernah berhenti menghasilkan produk-produk ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...