Dans cette thèse, nous proposons des solutions parrallèles basées sur le systèmes actuel GPU (graphics processing unit) pour deux problèmes de minimisation de graphe Euclidien, à savoir le problème de forêt/arbre couvrant minimum Euclidien (EMSF / EMST) et le problème du voyageur commerce (TSP). Les solutions proposées résolvent également aussi le problème d'une paire bichromatique la plus proche (BCP), et suivent la technique de ``contrôle décentralisé, du parallélisme des données et des mémoires partagées par GPU".Nous proposons une technique de recherche dans le voisinage le plus proche de dimension K Euclidienne basée sur les approches classiques de NNS d’Elias qui divisent l’espace Euclidien en cellules congruentes et ne se chevauchant...
Le thème principal de cette thèse est l'étude d'algorithmes de reconnaissance de cibles non coopérat...
Les algorithmes de traitement numérique actuels nécessitent une puissance de calcul accrue pour obte...
Este trabalho apresenta implementações paralelas baseadas em Graphics Processing Unit (GPU) para os ...
Dans cette thèse, nous proposons des solutions parrallèles basées sur le systèmes actuel GPU (graphi...
Le travail présenté dans ce mémoire étudie et propose des modèles de calcul parallèles de type cellu...
Depuis quelques années, les grappes équipées de processeurs graphiques GPUs sont devenues des outils...
Déterminer des clusters dans des nuages de points et apparier des graphes sont des tâches primordial...
Les processeurs graphiques (GPU) actuels offrent une importante puissance de calcul disponible à fai...
Les algorithmes évolutionnaires permettent de trouver des réponses satisfaisantes, mais non-nécessai...
La reconstruction 3D des images médicales est très lente notamment à cause des algorithmes actuels ...
Le travail présenté dans ce mémoire étudie et propose des modèles de calcul parallèles de type cellu...
Les problèmes d'optimisation issus du monde réel sont souvent complexes et NP-difficiles. Leur modél...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de calcul parallèle, appelé « matrice cellulaire », pour ...
Largement poussés par l industrie vidéoludique, la recherche et le développement d outils matériels ...
Depuis quelques années, les grappes équipées de processeurs graphiques GPUs sont devenues des outils...
Le thème principal de cette thèse est l'étude d'algorithmes de reconnaissance de cibles non coopérat...
Les algorithmes de traitement numérique actuels nécessitent une puissance de calcul accrue pour obte...
Este trabalho apresenta implementações paralelas baseadas em Graphics Processing Unit (GPU) para os ...
Dans cette thèse, nous proposons des solutions parrallèles basées sur le systèmes actuel GPU (graphi...
Le travail présenté dans ce mémoire étudie et propose des modèles de calcul parallèles de type cellu...
Depuis quelques années, les grappes équipées de processeurs graphiques GPUs sont devenues des outils...
Déterminer des clusters dans des nuages de points et apparier des graphes sont des tâches primordial...
Les processeurs graphiques (GPU) actuels offrent une importante puissance de calcul disponible à fai...
Les algorithmes évolutionnaires permettent de trouver des réponses satisfaisantes, mais non-nécessai...
La reconstruction 3D des images médicales est très lente notamment à cause des algorithmes actuels ...
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Les problèmes d'optimisation issus du monde réel sont souvent complexes et NP-difficiles. Leur modél...
Dans cette thèse, nous proposons un modèle de calcul parallèle, appelé « matrice cellulaire », pour ...
Largement poussés par l industrie vidéoludique, la recherche et le développement d outils matériels ...
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